ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【ガンナー】W属性(火) 見た目(装填数UP 属性攻撃強化 貫通弾・貫通矢UP 火属性攻撃強化+2 特定射撃強化 )
2
集会所クエスト★G4:砂漠の死闘と挑戦
3
龍星砲デビロッツLv2(ヘビィボウガン)
4
イベントクエスト(配信):ゼルダの伝説・知恵の試練
5
村クエスト★6:高難度:四天王の凱歌
6
【剣士】お手軽に赤ゲージを維持(切り札 明鏡止水 集中 業物 )
7
【剣士】お守り簡単猫火事場火力ハンマー(TA不向き)(龍気活性 攻撃力UP【中】 死中に活 不屈 力の解放+1 )
8
【ガンナー】ホーネス=ダオラ用(見切り+2 フルチャージ 通常弾・連射矢UP 弾導強化 )
9
ガーディアンZスーツ(剣士 胴装備)
10
龍焔剣斧【竜喰】Lv3(スラッシュアックス)
11
ギザミXアーム(剣士 腕装備)
12
【剣士】序盤汎用装備(攻撃力UP【小】 見切り+1 )
13
豪剣アグニLv3(片手剣)
14
【ガンナー】スロ2貫通ボウガン(見切り+2 弱点特効 超会心 胴系統倍加 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
15
【剣士】村中盤くらい(業物 見切り+1 体力+20 採取+1 )
16
集会所クエスト★G4:戈と槌は相容れず
17
獰猛な竜骨(アイテム)
18
特殊許可クエスト:鏖魔狩猟依頼G1
19
【ガンナー】カーマレギオン(装填数UP 通常弾・連射矢UP 集中 胴系統倍加 キノコ大好き )
20
超絶豪華な遺物(アイテム)
21
回避術(スキル)
22
抜刀珠【2】(装飾品)
23
獰猛化盾蟹殻(アイテム)
24
【剣士】剣士なんでもごされ(見切り+2 斬れ味レベル+2 業物 砥石使用高速化 )
25
【ガンナー】G級中盤〜通常強・集中・特定強・キノコ(集中 特定射撃強化 キノコ大好き 通常弾・連射矢UP )
26
【剣士】ユアガリアックス(挑戦者+2 弱点特効 攻撃力UP【中】 超会心 鈍器使い )
27
ギガスクラッシュLv5(片手剣)
28
【ガンナー】雷属性12S3 ゼクスヘビィ(幸運 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 特定射撃強化 弾導強化 雷属性攻撃強化+2 )
29
EXザザミグリーヴ(剣士 脚装備)
30
首鳴竜の皮(アイテム)
31
イーオス(モンスター)
32
集会所クエスト★G1:つつかれて、またつつかれて
33
【剣士】茸食い:ナルガ双剣痛撃仕様(攻撃力UP【小】 弱点特効 業物 超会心 キノコ大好き 見切り+1 )
34
集会所クエスト★G2:泥まみれの商魂!
35
ハンター認定書(アイテム)
36
村クエスト★3:ブルファンゴを狩れ!
37
特殊許可クエスト:【超】燼滅刃狩猟依頼
38
村クエスト★5:淡紅の泡狐がたゆたうか
39
【剣士】おや、このスキル構成はどこかで……(無我の境地 胴系統倍加 力の解放+2 火耐性弱化 )
40
溶岩竜の厚鱗(アイテム)
41
採取(スキル)
42
村クエスト★7:【ニャンター】疾走するドスランポス
43
イベントクエスト(配信):死を喚ぶ妖星
44
【ガンナー】スキュラ弓に(見切り+3 弱点特効 通常弾・連射矢UP 超会心 特定射撃強化 )
45
集会所クエスト★3:双頭の骸
46
早来恋・春夜鯉砲Lv6(ライトボウガン)
47
集会所クエスト★7:絶対零度
48
獰猛化白柔皮(アイテム)
49
村クエスト★7:友に迫る土砂竜
50
グリードXRコート(ガンナー 腰装備)
51
特殊許可クエスト:【超】鏖魔狩猟依頼
52
【ガンナー】蟷螂ライト内臓弾&通常弾2も使いたいよね(装填数UP 通常弾・連射矢UP 連発数+1 弱点特効 特定射撃強化 通常弾全LV追加 )
53
貫通弾強化(スキル)
54
【剣士】ブラキお守りソロが億劫な人用(採取+2 精霊の気まぐれ 幸運 お守りハンター )
55
いにしえの巨龍骨(アイテム)
56
マギュルXライース(剣士 脚装備)
57
【剣士】ローグか宵闇かな?(集中 泡沫の舞 死中に活 胴系統倍加 抜刀術【技】 )
58
アカムトルム(モンスター)
59
歴戦の漆黒皮(アイテム)
60
ラギアXガード(ガンナー 腕装備)
61
達人(スキル)
62
【ガンナー】ラオソロ装備(龍属性攻撃強化+2 貫通弾・貫通矢UP 胴系統倍加 集中 特定射撃強化 )
63
【剣士】ネタ見た目エリアル(泡沫の舞 死中に活 胴系統倍加 スタミナ急速回復 飛燕 )
64
【ガンナー】【武器スロなし】汎用レンキンライト(フルチャージ 弾導強化 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 明鏡止水 )
65
特上な腹袋(アイテム)
66
斬れ味(スキル)
67
【剣士】一応古びたでも出るが難易度高め(挑戦者+2 斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 砲術師 )
68
ファルメルXテスタ(剣士 頭装備)
69
【剣士】切味2業物見切3根性 武器s無(斬れ味レベル+2 業物 見切り+3 根性 胴系統倍加 )
70
会心珠【3】(装飾品)
71
【剣士】アカム笛(斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 鈍器使い 飛行酒場の心 弱点特効 )
72
【剣士】グギグギグ。太刀、スラアク、双剣(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 弱点特効 集中 )
73
【ガンナー】メモ(装填数UP 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP 隠密 回避距離UP )
74
【剣士】回避6スロ3おま武器スロ3で回避超会心(見切り+1 連撃の心得 回避性能+2 業物 超会心 )
75
【剣士】【武器スロ無し】属性特化双剣(斬れ味レベル+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 連撃の心得 龍属性攻撃強化+2 )
76
居合(スキル)
77
心滅ノ篭手(ガンナー 腕装備)
78
【ガンナー】阿武祖龍弩【零】(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 貫通弾・貫通矢UP )
79
闘技大会・チャレンジクエスト:イャンガルルガ討伐
80
【剣士】下位序盤装備_採取クエ用(精霊の気まぐれ 暑さ無効 採取+2 )
81
阿武祖龍弩【零】Lv3(ライトボウガン)
82
村クエスト★10:死闘!角竜ディアブロス
83
混沌のイー・覇(ガンナー 胴装備)
84
【剣士】護石簡単 剣士汎用装備(見切り+1 斬れ味レベル+2 業物 胴系統倍加 )
85
炎戈竜の堅殻(アイテム)
86
【ガンナー】バスターランシエルダ用装備(見切り+2 連撃の心得 超会心 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
87
金雷公の雷電毛(アイテム)
88
迅竜の天鱗(アイテム)
89
集会所クエスト★G1:毒怪鳥が盗んだものを追って
90
ケイオスヘルム(剣士 頭装備)
91
【剣士】ジャンプドンキー汎用型(胴系統倍加 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【大】 鈍器使い )
92
獄炎の厚龍鱗(アイテム)
93
超高圧電甲(アイテム)
94
【剣士】大剣武器スロなし(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 斬れ味レベル+2 集中 納刀術 )
95
【剣士】紫毒姫装備+斬れ味+2(会心撃【特殊】 見切り+2 真・紫毒姫の魂 斬れ味レベル+2 )
96
【ガンナー】風化した弓(護石系統倍化 スキル加点+2 弾導強化 散弾・拡散矢UP 痛恨会心 集中 )
97
泡狐竜の厚鱗(アイテム)
98
超特訓の奥義書(アイテム)
99
【剣士】エリアル見た目装備(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【小】 ランナー )
100
集会所クエスト★6:出陣!地底火山の果し合い!
(C)Game-Cap