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フォロボシータ:オールラウンド型


フォロボシータ:オールラウンド型

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☆:謎のマスター(LK/FoOEo)
2012-12-17 22:27:58
ヒャドブレイクを活かしつつ能力の底上げも上手く作られてる感がありますね。
強いて言えばスラブラスター相手に体技が欲しいところですね。
ディアノーグの『つなみ』だけでは厳しいかと。
☆:オムド・ブラスター(2HN1W3UE)
2012-08-24 13:26:18
>>スイゲツさん

コメントありがとうございます。

MP切れに関してですが、もともと長期戦を想定していないのでこれで十分だと思います、実際の対戦でもMPがなくなることはありませんでしたよ、ルカニ軽減ごときのコイツが5ターン以上居座れるとは思ってませんので(笑)

自動回復に関しては冥界が来るとたしかにマイナスですが、冥界になる機会よりもならない機会の方が確率からして多いのであった方がいいかなと思ったまでです、まぁ別に付けなくてもそんなに変わらないですかね。
☆:スイゲツ(f67/0HHI)
2012-08-23 23:03:01
まず 単純にMP切れを考えましょう
いくらMP回復ついてても一回の体技の消費MPが10とかじゃないんだから

そいつの限界MP考えても 足りなくなります
それに 自動MP HP回復は冥界痛いですよ
もうちょっと工夫しましょう
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