スラ忍パープル:みちづれ?呪いスラ忍のコメント全7件を新着順で表示。 |
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☆:ハイチュウ(oRhW/FVM) 2013-08-10 12:56:36 戦法は面白いですが決まることはまず無いと思います。 赤霧パはなかなか無いので、その段階で既に失敗。 運良く赤霧パとの対戦だったとしても光の波動で失敗。 身代わりをしても威圧、ギロギロ、ラブリーで身代わり役が止まるので失敗。 理由はまだありますが、キリが無いのでこれぐらいにします。 しかしもし決まれば最高ですね。 |
☆:こふへひ(5GzGJ3VM) 2013-08-10 06:22:22 久々にコメント頂いてありがとうございます。 テリーさんへ 何が勿体ないのですか? まあ、かなりマニアックな戦術なんで言いたいことは山ほどあるかとは思いますが… |
★1:テリー(/KNKZSUs) 2013-08-09 23:21:24 これは、勿体ないですね。 |
★10:リーゼロッテ(g17igBtc) 2013-04-23 19:59:25 この戦法を理解するのに時間かかったわよ! この戦法が決まれば強い。ただし決まれば。 赤い霧以外の霧では実行不可能だし、耐性も脆いせいで、いあつ、ラブリー、ギロギロ、プレッシャーもちがいると止まるし…。 安定した身代わり要因がいれば、(例えばスライムマデュラ等や、身代わりいてつく相殺型)行動はやいじゃなくてもいいのかもね、 確かにそうね、3000ダメージを与えた時は快感ね!! 決まれば! |
☆:こふへひ(5GzGJ3VM) 2013-04-23 18:22:27 最近コメントがやたら入るんで(特にリーゼロッテさん)前に出したやつに評価をしていただきたくてコメントしました。 現在『エグドラシル』で呪いの鉄槌を活かした型を考え中です。 |
☆:名無しさん(UWXzNsp2) 2012-12-26 13:31:19 実用性はともかく面白い型だと思います。道連れのワルツにかかった相手に鉄槌が当たらなくなるとは知りませんでしたし ただ投稿者さんの仰る通りかなり限定的でコンボを決めるのは厳しそうですね… 採用する霧が赤一択になる上に赤なのに此方は凍波を使えない(特性含めて)、黒い霧を取られるとアストロンで解除出来ず棒立ちになるのも気になりました。キラマ2と共にマインドに弱いため黒龍丸との相性が最悪ですし でもってコイツ自身を守るための身代わりまで入れるとスペースがきつそうなんで、裏から時々系のモンスターと組ますのが良さそうですね。 |
☆:名無しさん(5GzGJ3VM) 2012-12-26 08:39:10 コメントがなかったため自分で補足説明します。 相方にキラマ2を選んだ点を説明させていただきます。 スラ忍にMPバブルの神鳥?を付けてるためリスクのウトウトを解消するアストロンが必須となります。これを『ガルマッゾ』でやるとアストロンの他におたけびやジゴスパークまで覚えさせることができ、キラマ2にはもってこいになります。スラ忍にMPを与えつつ、行動二回によりおたけびで行動を封じたり、ジゴスパークでダメージを与えるなどの動きが可能になるため、キラマ2にしました。 |
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