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グラブゾンジャック:捨てゼロパの3枠キラー



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:KK(lA/i7V0s)
2013-05-22 19:38:22
なるほど、自分は体当たり→他のやつの兜割という順番に行動できるようにするために行動早いにしていたのですが。 でも眠りを無効にしていたほうが、天敵のムドーにも強気に立ち回れるので全ガードのほうがいいですね。
:ぱちょん(pKLtltnU)
2013-05-22 18:57:40
良いと思います

しかし恐らく自己犠牲を挑発前で止めているのは
表での起用を考えての事かと思いますが、
マインド耐性軽減で表に出すのは流石にちょっと不安がありますね

なので基本こいつは裏出しで、自己犠牲は全振りを推奨します

>>KKさん
こいつの地味ながら非常に優秀な点として素で眠り無効がありますので、異常耐性下げるのはちょっと避けたいですね
それなら元々速くてこいつと似たような事ができるダンテがいますし
やはり安定は全ガードかと

やや火力と命中精度が不満かもしれませんが、たいあたり→会心連打(orもろば等)を狙える行動回数も一考の余地ありかと思います
私もこれと似たような型で全ガードと行動回数増やしたの両方使ってますが、2回行動に助けられた場面もありますので
7:リーゼロッテ(j9yp8/C6)
2013-05-22 10:40:39
そうね、明確な使い所があり、強力だと思うわ!!

個人的に対戦したくないスキル構成だわ…

というくらい優秀だわ!

6:KK(lA/i7V0s)
2013-05-22 10:31:48
こいつが味方よりも先に体当たりするために行動早いにしたほうがいいと思います
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