ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

グラブゾンジャック:捨てゼロパの3枠キラー



541:グラブゾンジャック

捨てゼロパの3枠キラー
???系
究極:耐性アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1410 1642 1468 821
(393位)
MP 540 648 567 648
(213位)
攻撃 840 1008 882 1008
(195位)
防御 900 1080 945 1080
(132位)
素早 760 912 798 912
(226位)
賢さ 720 864 756 864
(270位)
合計 5170 6154 5416 5333
(193位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ひん死で会心
自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
ギガキラー
ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減吸収軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減激減 軽減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減 吸収軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
高い攻撃力、守備力を持つゴリラです。
連続3回持ちなので捨て身ラウンドゼロパーティで使えます。

同じようにギガキラー、連続4回を持つデーモンレスラーもいますが、
会心でやすい、瀕死で会心でメタルキラーを取得することで、
通常攻撃でメタルを吹き飛ばすことができます。


ギガキラーを持っているので3枠対策に体当たりを覚えさせれば
3枠に大ダメージを与えられます。
自己犠牲で捨て身と一緒に覚えるので効率も良いです。

捨て身でもギガキラーでも使えるというのが大きく、
捨て身パで3枠、やメタル(特にいきなり赤い霧持ちで
捨て身が使えなくなるメタルキング)に困っている人は
使ってみてはいかがでしょうか?

みんなのコメント(全4件)
:KK(lA/i7V0s)
2013-05-22 19:38:22
なるほど、自分は体当たり→他のやつの兜割という順番に行動できるようにするために行動早いにしていたのですが。 でも眠りを無効にしていたほうが、天敵のムドーにも強気に立ち回れるので全ガードのほうがいいですね。
:ぱちょん(pKLtltnU)
2013-05-22 18:57:40
良いと思います

しかし恐らく自己犠牲を挑発前で止めているのは
表での起用を考えての事かと思いますが、
マインド耐性軽減で表に出すのは流石にちょっと不安がありますね

なので基本こいつは裏出しで、自己犠牲は全振りを推奨します

>>KKさん
こいつの地味ながら非常に優秀な点として素で眠り無効がありますので、異常耐性下げるのはちょっと避けたいですね
それなら元々速くてこいつと似たような事ができるダンテがいますし
やはり安定は全ガードかと

やや火力と命中精度が不満かもしれませんが、たいあたり→会心連打(orもろば等)を狙える行動回数も一考の余地ありかと思います
私もこれと似たような型で全ガードと行動回数増やしたの両方使ってますが、2回行動に助けられた場面もありますので
7:リーゼロッテ(j9yp8/C6)
2013-05-22 10:40:39
そうね、明確な使い所があり、強力だと思うわ!!

個人的に対戦したくないスキル構成だわ…

というくらい優秀だわ!

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評価(10点満点)
平均点5.50 評価数12

登録情報
名前名無しさん(yNJW93tY)
時間2013-05-22 08:57:08

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