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少年レオソード:死の状態異常SP



少年レオソード:死の状態異常SPのコメント全5件を新着順で表示。


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:wawon002(JcywIkKM)
2013-09-15 01:12:23
うーん、賢さ400以上で良いのならコイツの賢者はJOKER辺りに変えた方が良さそうだな・・・。
:wawon002(JcywIkKM)
2013-08-08 11:33:04
皆さんコメント有難うございます
質問を一つづつ返して行きます

KKさんの戦法は面白いとは思うのですが(タメトラも当て易いので)、今回は状態異常にするのがメインなのでまた別のスキルで作ったら良いと思います。

夜泉 遠さんの言う通り不気味の光さえ入れば結構な確率でGサイズモンスターも無力化出来ます、強いて言うならコイツは状態異常耐性の高いモンスターキラー的な感じで作っています。

リーゼロッテさんの指摘にある様に賢者は賢さ確保と自動MP回復が最大の目的です、一応完全にこの戦法が効かないスラブラへの抵抗も含めビックバンも持っています。
賢さが気にならないと言う方はアサシンブロス等の自動MP回復持ちのスキルの方が多分強いです。
:リーゼロッテ(oUqyMblc)
2013-08-08 02:00:31
ええ、とても厄介な異常使いね!!

わたしも賢者のスキルが気になったわ。

たしかに素の賢さだと、黒い霧だというのに、メダパーニャを唱えたりするレベルなのよね、

賢さ500代だとそれが改善するのであれば、充分組み入れる価値はあると思うわ!!

:夜泉 遠(tzbaDoM.)
2013-08-08 01:40:26
「耐性無効→不気味な光→耐性激減→強ガードブレ→耐性軽減」は強いですよね。同感です。ほとんどの???系はハックに弱い上、大体ハック耐性は見捨てられてますし意表を突けるのは良いですね。
何か賢者が引っかかりますが、この型もこの型で良いと思います。
:KK(wXrcXXWM)
2013-08-07 20:11:10
いきなりテンションなんでテンションパサーとかしてみても面白いと思います。
キラーマシン3も候補にどうでしょう?パサーの他に雄叫びとかあるので、 MPダウンは痛いですが…
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