能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,273 | 1,478 | 1,303 | 739 |
| MP | 277 | 333 | 285 | 333 |
| 攻撃 | 855 | 1,026 | 880 | 1,026 |
| 守備 | 755 | 906 | 777 | 906 |
| 素早さ | 733 | 880 | 754 | 880 |
| 賢さ | 450 | 540 | 463 | 540 |
| 合計 | 4,343 | 5,163 | 4,462 | 4,424 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
戦士SP 175/175
SPの合計 425。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
オンラインでの対人用ではなく光あふれる地などで使います。
メタルハンターには元々メタルキラーが付いていますので
メタル系に有利に戦えます
光あふれる地のメタルキングは攻撃力500もあれば一撃です。
しかし、メタルキングのお供として出てくるスーパーキラーマシンや、メカバーンは強力ですので火力UPのために攻撃力UPSPを。
戦士はメタル斬りや魔人斬り、そしてすべての武器装備を取得できます。
メタルハンターにムチを持たせて全体攻撃をすることができます
3つ目のスキルは何でもかまいませんが、バイキルトを覚えるスキルや、森羅万象斬りなどもいいかもしれません。
究極ボーナスはこうどうはやいにすることで先制を取り、メタル系に逃げられることがなくなります。
メタルハンターは比較的序盤に入手することができ、究極なしでもメタル系を狩ることができます。四対配合でキラーマシンにすれば
かなり戦力になってくれます。
メタルハンターには元々メタルキラーが付いていますので
メタル系に有利に戦えます
光あふれる地のメタルキングは攻撃力500もあれば一撃です。
しかし、メタルキングのお供として出てくるスーパーキラーマシンや、メカバーンは強力ですので火力UPのために攻撃力UPSPを。
戦士はメタル斬りや魔人斬り、そしてすべての武器装備を取得できます。
メタルハンターにムチを持たせて全体攻撃をすることができます
3つ目のスキルは何でもかまいませんが、バイキルトを覚えるスキルや、森羅万象斬りなどもいいかもしれません。
究極ボーナスはこうどうはやいにすることで先制を取り、メタル系に逃げられることがなくなります。
メタルハンターは比較的序盤に入手することができ、究極なしでもメタル系を狩ることができます。四対配合でキラーマシンにすれば
かなり戦力になってくれます。
評価・コメント
4.33票
10点満点の平均 4.33(3人)
名無しさん2015-07-14 00:07
手に入れやすいのは確かに利点ですが経験値アップがあるやつでやった方がいいです
メタルハンターのほかの育成型
メタルハンターのデータ
- HP
- 1,273
- MP
- 277
- 攻撃
- 855
- 守備
- 755
- 素早さ
- 733
- 賢さ
- 450
- 合計
- 4,343
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動メタルキラーギャンブルカウンター+25たいでんたいしつ+50
所持スキルメタルハンター
作り方
配合での作り方は掲載していません。