- 位階
- No.276
- 所持スキル
- メタルハンター
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・オノ・ハンマー・杖
メタルハンターの要点
- 入手場所
掲載している野生の出現場所はない。
- 育成型
投稿3件・平均評価5.0
メタルハンターの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,273 | 1,273 | 1,478 | 1,303 | 739 |
| MP | 277 | 277 | 333 | 285 | 333 |
| 攻撃 | 855 | 855 | 1,026 | 880 | 1,026 |
| 守備 | 755 | 755 | 906 | 777 | 906 |
| 素早さ | 733 | 733 | 880 | 754 | 880 |
| 賢さ | 450 | 450 | 540 | 463 | 540 |
| 合計 | 4,343 | 4,343 | 5,163 | 4,462 | 4,424 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
メタルハンターの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
メタルハンターの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- メタルキラー基本
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- ギャンブルカウンター+25
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- たいでんたいしつ+50
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
メタルハンターのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
メタルハンターの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.276
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- 3件
メタルハンターの作り方
位階配合・特殊配合では作れない。スカウトやタマゴなどで入手する。
メタルハンターを配合に使う
特殊配合の親
物質系として使える特殊配合(11件)
位階配合でできるモンスター
メタルハンター(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全200種。
A18B46C40D25E34F37
メタルハンターの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
掲載されている野生の出現場所はありません。
他国マスター
タマゴ・そのほか
メタルエリア
メタルハンターの装備できる武器
メタルハンターの育成型
投稿 3件・平均評価 5.0・評価数 17