能力(究極・メタル)
この育成型の究極配合(究極・メタルボディ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 500 | 600 | 525 | 400 |
| MP | 400 | 480 | 420 | 680 |
| 攻撃 | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 守備 | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,400 |
| 素早さ | 200 | 240 | 210 | 440 |
| 賢さ | 700 | 840 | 735 | 1,040 |
| 合計 | 3,300 | 3,960 | 3,465 | 4,560 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
邪獣ヒヒュルデSP 140/200
最強VS体技SP 150/150
SPの合計 490。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- いきなりリバース
- 戦闘開始時、リバースの効果で行動順が逆になることがある。
- まれにマジックバリア
- 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- メタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
いきなりリバース→初手チェイン→ラウンドゼロを狙うスライムカルゴ。
いきなりリバース持ちでスモールボディなので、リバース・チェイン下ではほぼ確実に最後にラウンドゼロを使うことができるはずです。
ボーナスはせっかくライトメタルボディなのでステータスが上昇するメタルボディにしましたが、耐性アップでも良いかもしれません。
・スライダークロボ
肝心のチェインとラウンドゼロを一発で取れるスキル。
苦手なドルマ・ベタンに耐性もつきます。
・邪獣ヒヒュルデ
リバース下では行動が最後になってしまうので各種よそく技で対応。
スモボ、高守備力、メタルボディなので斬撃が飛んできにくく、また、こうどうおそいで固めれば異常息もあまり使われないと思うので、体技予測か呪文予測をしていれば反射が成功しやすいかと。
・最強VS体技
各種耐性アップ。前述の通り斬撃はあまり飛んでこないので、属性攻撃耐性をあげます。マジックバリアを使えば、ほぼ全ての呪文が激減になります。
こうどうおそいを組み込んだリバースパーティで使うつもりです。また、リバース下でチェインを使った時点でラウンドゼロは強く警戒されると思うので、相手のスキルを読んでゼロを使わないことも必要かと。
一見すると耐久力は心配かもしれませんが、案外スモールボディ+VS体技での耐性アップ+メタルボディの効果は馬鹿にできない感じです。ただ、状態異常耐性はぼろぼろなので、チェインを張るときはおにこんぼうなどにみがわってもらう必要がありそうです。
上手くリバースチェインゼロが決まると、強力なはずなので、ぜひ狙ってみたいところ。
(ところで、ググってみても出てこないのですが、リバース下でもチェイン・ゼロって可能ですよね? 牧場フリーバトルでも機能するのを確認したつもりなのですがちょっと不安になってきました)
いきなりリバース持ちでスモールボディなので、リバース・チェイン下ではほぼ確実に最後にラウンドゼロを使うことができるはずです。
ボーナスはせっかくライトメタルボディなのでステータスが上昇するメタルボディにしましたが、耐性アップでも良いかもしれません。
・スライダークロボ
肝心のチェインとラウンドゼロを一発で取れるスキル。
苦手なドルマ・ベタンに耐性もつきます。
・邪獣ヒヒュルデ
リバース下では行動が最後になってしまうので各種よそく技で対応。
スモボ、高守備力、メタルボディなので斬撃が飛んできにくく、また、こうどうおそいで固めれば異常息もあまり使われないと思うので、体技予測か呪文予測をしていれば反射が成功しやすいかと。
・最強VS体技
各種耐性アップ。前述の通り斬撃はあまり飛んでこないので、属性攻撃耐性をあげます。マジックバリアを使えば、ほぼ全ての呪文が激減になります。
こうどうおそいを組み込んだリバースパーティで使うつもりです。また、リバース下でチェインを使った時点でラウンドゼロは強く警戒されると思うので、相手のスキルを読んでゼロを使わないことも必要かと。
一見すると耐久力は心配かもしれませんが、案外スモールボディ+VS体技での耐性アップ+メタルボディの効果は馬鹿にできない感じです。ただ、状態異常耐性はぼろぼろなので、チェインを張るときはおにこんぼうなどにみがわってもらう必要がありそうです。
上手くリバースチェインゼロが決まると、強力なはずなので、ぜひ狙ってみたいところ。
(ところで、ググってみても出てこないのですが、リバース下でもチェイン・ゼロって可能ですよね? 牧場フリーバトルでも機能するのを確認したつもりなのですがちょっと不安になってきました)
評価・コメント
5.52票
10点満点の平均 5.50(2人)
百色眼鏡2016-12-03 18:47
試したことがないのでわかりませんが、できたにしても1歩操作を誤ると成り立たなくなるので、上級者じゃないと難しそうですね。ぺっぱー2016-12-03 18:47
すみません、詳細コメントを細々と打っていたので、お返事に気づきませんでした。
ということは、この戦術は実現可能なのでしょうか?(ワクワク)ぺっぱー2016-12-03 18:43
百色眼鏡さん>
もうちょっとだけ続けますと、リバースとチェインが発動している中、こちらのパーティーがこのカルゴ(スモールボディ)、モンスターB,C(行動順普通)、モンスターD(こうどうおそい)という布陣で、相手のモンスターa,b,c,d(いずれも行動順普通)と戦っている状況であれば、D(こうどうおそい)→BかC→CかB→カルゴ(スモール)がラウンドゼロ、という風に、相手のモンスターa~dの行動を封殺できると思ったのですがやっぱり出来ないのでしょうか……。それならこの戦術自体無理がありましたね……。
スライムカルゴのほかの育成型
スライムカルゴのデータ
- HP
- 1,000
- MP
- 400
- 攻撃
- 500
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 200
- 賢さ
- 700
- 合計
- 3,800
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディいきなりリバースまれにマジックバリアアンチみかわしアップ+25ライトメタルボディ+50
所持スキルMP回復
作り方
位階配合でも作れます(位階No.132)。