能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,555 | 2,826 | 2,555 | 1,413 |
| MP | 330 | 396 | 330 | 396 |
| 攻撃 | 750 | 940 | 750 | 940 |
| 守備 | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 素早さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,035 | 7,122 | 6,035 | 5,709 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強ディアノーグSP 85/100
最強グラブゾンSP 100/100
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップ3SP 250/250
SPの合計 785。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 強ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を2段階下げるが消費MPが2倍になる。
- プレッシャー
- 戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- 自動MP回復
- 行動した後にMPが最大MPの10%程度回復する、上限は50。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
S×4パーティには比類なき強さを誇る、異常斬撃・体技型レオソードです。
ジェイムとサージタウスを足して1.5で割ったくらいの使用感です。
ボーナスはブレイクアップ一択。MP回復もあるので消費アップもあまり気になりません。
・ふういんの技
各種れんぞくデバフ斬撃。
みがわり剥がしに作戦封じ。2回行動なので、2回目には全体に攻撃ができます。
・最強ディアノーグ、グラブゾン
このレオソードの要となる、2種の強ガードブレイクれんぞく特性異常攻撃を獲得します。
特性異常攻撃は通常攻撃扱いなので赤い霧の中でも使用できる上に、斬撃よそくは素通りでき、アタカン持ちがいたとしても、反射に異常が乗らないので自分が状態異常になることもありません。
複数属性+強ブレイクになる体技も非常に強力です。
ベホイマは消費MPを考えると、非常時の回復手段ですね。
・攻撃SP、守備3
ステータスの底上げとルカニガード。
S×4であれば、まずは通常攻撃で状態異常を狙います。
みがわりパーティには、作戦:特技使うなにした上で作戦封じを使うことでみがわりを剥がし、みがわり役以外の状態異常を狙います。2ターン目はメタル系ならルカナンからの攻撃で、他のモンスターならかぶとわりや体技で仕留めてから、状態異常になっている予定の他のモンスターを攻めます。
弱点は、Gサイズを相手にしたときの持久力・攻め手にかけること。
斬撃型にはだつりょく斬り、呪文型にはフールシュートが結構入るのですが、体技型を相手にするのは少々分が悪いです。。
また、たいあたりへの対策も相方任せとなります。相方に白い霧か相殺させるか、攻撃SPを最強VS体技にして体技よそくをもたせるあたりが対応策・改善策でしょうか。
ジェイムとサージタウスを足して1.5で割ったくらいの使用感です。
ボーナスはブレイクアップ一択。MP回復もあるので消費アップもあまり気になりません。
・ふういんの技
各種れんぞくデバフ斬撃。
みがわり剥がしに作戦封じ。2回行動なので、2回目には全体に攻撃ができます。
・最強ディアノーグ、グラブゾン
このレオソードの要となる、2種の強ガードブレイクれんぞく特性異常攻撃を獲得します。
特性異常攻撃は通常攻撃扱いなので赤い霧の中でも使用できる上に、斬撃よそくは素通りでき、アタカン持ちがいたとしても、反射に異常が乗らないので自分が状態異常になることもありません。
複数属性+強ブレイクになる体技も非常に強力です。
ベホイマは消費MPを考えると、非常時の回復手段ですね。
・攻撃SP、守備3
ステータスの底上げとルカニガード。
S×4であれば、まずは通常攻撃で状態異常を狙います。
みがわりパーティには、作戦:特技使うなにした上で作戦封じを使うことでみがわりを剥がし、みがわり役以外の状態異常を狙います。2ターン目はメタル系ならルカナンからの攻撃で、他のモンスターならかぶとわりや体技で仕留めてから、状態異常になっている予定の他のモンスターを攻めます。
弱点は、Gサイズを相手にしたときの持久力・攻め手にかけること。
斬撃型にはだつりょく斬り、呪文型にはフールシュートが結構入るのですが、体技型を相手にするのは少々分が悪いです。。
また、たいあたりへの対策も相方任せとなります。相方に白い霧か相殺させるか、攻撃SPを最強VS体技にして体技よそくをもたせるあたりが対応策・改善策でしょうか。
評価・コメント
5.03票
10点満点の平均 5.00(3人)
ぺっぱー2016-12-03 23:25
コメントありがとうございます。
基本的には消費MPのおだやかなふういんの技の特技と通常攻撃を使うので、守備3にしたのですが、たしかにGサイズを相手にするときなんかは、MPが足りなくなってくるんですよね。参考にさせて頂きます。百色眼鏡2016-12-03 22:01
戦術は悪くないですが、強ガードブレイクにより消費MP2倍になっているので、守備力アップ3は、ルカニガードの方が良いかと思います。守備力はやや低下しますが、消費MP半分覚えられるので。
闘神レオソードのほかの育成型
闘神レオソードのデータ
- HP
- 2,555
- MP
- 330
- 攻撃
- 750
- 守備
- 800
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 800
- 合計
- 6,035
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[2回]全ガードブレイクプレッシャーまれにハイテンション+25自動MP回復+50
所持スキル闘神レオソード