能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,025 | 2,250 | 2,025 | 1,125 |
| MP | 630 | 756 | 630 | 756 |
| 攻撃 | 700 | 880 | 700 | 880 |
| 守備 | 1,100 | 1,360 | 1,100 | 1,360 |
| 素早さ | 360 | 432 | 360 | 432 |
| 賢さ | 600 | 760 | 600 | 760 |
| 合計 | 5,415 | 6,438 | 5,415 | 5,313 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔壺インヘーラーSP 200/200
最強VS体技SP 150/150
ルカニガードSP 200/200
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 1000。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- テンションアップ
- 特技「テンション」を使用できる。
- つねにマホカンタ
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- ギャンブルボディ
- うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
- いきなり冥界の霧
- 戦闘開始時、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。
- ジャミングブレイク
- マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
以外と基本型?みたいなのがなかったので。
基本はギガマホを使った戦術で戦っていきます。状況に応じてアタカンや予測を使ったりします。ギガマホを使う関係上、赤霧パの裏での使用をオススメします。お供は赤維持できる奴で。ガオンとかですかね?
基本はギガマホを使った戦術で戦っていきます。状況に応じてアタカンや予測を使ったりします。ギガマホを使う関係上、赤霧パの裏での使用をオススメします。お供は赤維持できる奴で。ガオンとかですかね?
評価・コメント
6.45票
10点満点の平均 6.40(5人)
サウイチオ2017-08-28 07:07
コメント有難うございます。確かに耐久Gにとって体当たりと魔神切りは鬼門ですよね。前に魔宮を使っていたときも苦しめられました。なのでその対策として体技予測が有ります。
魔神切りはあまり対策と言うものは有りませんが赤霧運用ということ、ギャンブルボディということを考えるとあまり攻撃をうけるシュチュエーションが無く大丈夫かなと思います。予測も有りますしね。同じように体当たりと並ぶGサイズの天敵、諸刃切りも大丈夫そうです。ぺっぱー2017-08-27 23:25
>>お二方
耐久型同士のにらめっこ、結構よくありますよね。
このスキル構成だと、にらめっこで落とされる心配はあまり無さそうで、安心できると思います。信頼できるリリーフ、という感じで。
泣き所はたいあたり・魔神斬りあたりでしょうか。ぺっぱー2017-08-27 23:16
個人的に好きだし苦手な耐久型Gサイズ、の中でも定番のオムド・ロレス、参考になります。
属性耐性はちょこちょこ完全にはなさっていないと思うのですが、物理耐性をカッチリ上げるほうが手堅そうですね。
確認してみると、私のオムド・ロレスは属性耐性はイオが激減であとは無効以上、守備はイマイチ(守備3のみ)という半熟ふわとろさんで、結構あっさりやられていたので…。
オムド・ロレスのほかの育成型
オムド・ロレスのデータ
- HP
- 2,025
- MP
- 630
- 攻撃
- 700
- 守備
- 1,100
- 素早さ
- 360
- 賢さ
- 600
- 合計
- 5,415
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI1〜3回行動テンションアップつねにマホカンタギャンブルボディいきなり冥界の霧+25ジャミングブレイク+50
所持スキルオムド・ロレス
作り方
特殊配合
闘神レオソードSS×
マスタードラゴンSS