能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,910 | 2,172 | 1,910 | 1,086 |
| MP | 330 | 396 | 330 | 396 |
| 攻撃 | 600 | 740 | 600 | 740 |
| 守備 | 900 | 1,100 | 900 | 1,100 |
| 素早さ | 500 | 600 | 500 | 600 |
| 賢さ | 305 | 386 | 305 | 386 |
| 合計 | 4,545 | 5,394 | 4,545 | 4,308 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップ3SP 250/250
攻撃力アップSPSP 250/250
JOKERSP 150/150
SPの合計 900。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- 魔神攻撃
- ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
- イオブレイク
- 敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- タメトラ攻撃
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
なかったんで作りました。
かしこさが低いんで白霧状態で体技を連発しちゃう困ったさんですが、それを除けばなかなか使えるんじゃないかと思います。
基本戦法は魔人攻撃で固そうな奴を攻撃、テンションが溜まったところで岩石落としなどをお見舞いしてやりましょう。
斬撃を使わないので赤霧パーティにも普通に入れられます。
かしこさが低いんで白霧状態で体技を連発しちゃう困ったさんですが、それを除けばなかなか使えるんじゃないかと思います。
基本戦法は魔人攻撃で固そうな奴を攻撃、テンションが溜まったところで岩石落としなどをお見舞いしてやりましょう。
斬撃を使わないので赤霧パーティにも普通に入れられます。
評価・コメント
5.743票
10点満点の平均 5.74(43人)
名無しさん2012-09-29 13:23
守備3より守備spの方が良くない?
中途半端な守備でルカニ無効より単純な硬さを求めた方が良い気がする
ジェイムとかには体技撃てなくなる時点で微妙だし、ルカナン使う相手も多くはないし
後呪文耐性が微妙だから赤より黒で使った方が活躍しそう
ただ黒は黒で魔神切り使えるからコイツを使うメリットは薄くなるけど
アトラスのほかの育成型
アトラスのデータ
- HP
- 1,910
- MP
- 330
- 攻撃
- 600
- 守備
- 900
- 素早さ
- 500
- 賢さ
- 305
- 合計
- 4,545
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜3回行動魔神攻撃イオブレイクまれにハイテンション+25タメトラ攻撃+50
所持スキルようじゅつ