- 位階
- No.459
- 所持スキル
- ヒャド&ギラ
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- 剣・オノ・ハンマー・杖
アンクルホーンの要点
- 入手場所
- ほむらの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
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アンクルホーンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,556 | 1,167 | 1,364 | 1,217 | 682 |
| MP | 425 | 425 | 510 | 447 | 510 |
| 攻撃 | 788 | 788 | 946 | 828 | 946 |
| 守備 | 777 | 777 | 933 | 816 | 933 |
| 素早さ | 555 | 555 | 666 | 583 | 666 |
| 賢さ | 888 | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 合計 | 4,989 | 4,600 | 5,485 | 4,824 | 4,803 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
アンクルホーンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
アンクルホーンの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- テンションアップ基本
- 特技「テンション」を使用できる。
- ときどきバイキルト基本
- 戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。
- タメキテボディ+25
- 攻撃を受けた時に敵のテンションを奪い自分のテンションを上げることがある。
- つねにマホカンタ+50
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
アンクルホーンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
アンクルホーンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.459
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 2通り
- 特殊配合の親
- 6件
アンクルホーンの作り方
アンクルホーンを配合に使う
特殊配合の親
悪魔系として使える特殊配合(8件)
位階配合でできるモンスター
アンクルホーン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全166種。
A9B26C30D32E33F36
アンクルホーンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
ほむらの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第3グループ・開放後/スカウト
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
アンクルホーンの装備できる武器
アンクルホーンの育成型
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