能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,620 | 1,894 | 1,689 | 947 |
| MP | 460 | 552 | 483 | 552 |
| 攻撃 | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 守備 | 700 | 840 | 735 | 840 |
| 素早さ | 580 | 696 | 609 | 696 |
| 賢さ | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 4,860 | 5,782 | 5,091 | 4,835 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- わるぐち
- 戦闘中に敵のテンションが上がるとオートで敵全体のテンションを下げることがある。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- ぼやき
- 戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
- いてつくはどう
- 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
こいつの長所はぼやき、わるぐち、いてつくはどうといった相手の戦力を奪う豊富な特性です。
なのでこいつは居座るだけでもかなり戦力になります。
攻撃手段はありませんがHPが高く耐性もなかなかいいので基本的には相手の出方を見て斬撃よそくや呪文よそくで攻撃を反射する戦法です。
状態撒いてきたり体技ブレスしてくる相手には予測が難しいのでまねまねで全部やり返してやりましょう。
いてつくはどうが痛いので味方に相殺してもらうと良いと思います。
ときどきパニクってますがそこは神に祈りましょう。
味方にひかりのはどう持ちがいれば尚良いです。
ギャンブルカウンターはおまけで。
キガボディ相手なら相手の行動がワンパターンになりがちなので読みやすく特に活躍できると思います。
なのでこいつは居座るだけでもかなり戦力になります。
攻撃手段はありませんがHPが高く耐性もなかなかいいので基本的には相手の出方を見て斬撃よそくや呪文よそくで攻撃を反射する戦法です。
状態撒いてきたり体技ブレスしてくる相手には予測が難しいのでまねまねで全部やり返してやりましょう。
いてつくはどうが痛いので味方に相殺してもらうと良いと思います。
ときどきパニクってますがそこは神に祈りましょう。
味方にひかりのはどう持ちがいれば尚良いです。
ギャンブルカウンターはおまけで。
キガボディ相手なら相手の行動がワンパターンになりがちなので読みやすく特に活躍できると思います。
評価・コメント
5.930票
10点満点の平均 5.90(30人)
まだコメントはありません。
ドークのほかの育成型
ドークのデータ
- HP
- 1,620
- MP
- 460
- 攻撃
- 700
- 守備
- 700
- 素早さ
- 580
- 賢さ
- 800
- 合計
- 4,860
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディわるぐちギャンブルカウンターぼやき+25いてつくはどう+50
所持スキルドーク