能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,627 | 1,903 | 1,696 | 952 |
| MP | 252 | 303 | 265 | 303 |
| 攻撃 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 守備 | 940 | 1,128 | 987 | 1,128 |
| 素早さ | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 賢さ | 400 | 480 | 420 | 480 |
| 合計 | 4,669 | 5,554 | 4,891 | 4,603 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
バトルロードマスターSP 200/200
メタルハンターSP 200/200
SPの合計 650。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 経験値増
- 戦闘での獲得経験値が10%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- ゴールド増
- 戦闘での獲得ゴールドが20%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- アイテム%アップ
- 戦闘でのアイテム獲得率がアップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- スカウト%アップ
- スカウトアタックした時に発動してスカウトゲージが増えることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
冒険サポート特性をたくさん覚えており、その名の通り行動順を早めて、特に光あふれる地で活躍するドラゴンバゲージ。
バトルロードマスター
全ての武器装備が可能。
そのおかげで、真グリンガムのムチを装備可能になります。
剣も装備可能。1体1体戦う時は、メタルキングの剣又は銀河の剣を装備するのも良いでしょう。
メタルハンター
メタルハンター、メタルキラーのおかげで、メタルキング等のメタルボディ持ちのモンスターをほぼ倒すことができます。
ハードメタルボディ、超ハードメタルボディは魔神斬りで倒すしか方法は無いでしょう(特にダイヤモンドスライム。)。
攻撃アップSP
火力上げに使います。
行動順アップ
一部を除く耐性が少し下がりますが、これはメタル狩りに使います。
しかし、この特性には欠点があり、威圧又はラブリー等のマインド効果のある特性には当たりやすく、しかもマヌーサが当たりやすく、メカバーン等の帯電体質で麻痺状態にされてしまいますので、満月草で治すか回復要員の味方に治してもらって下さい(特にエコロジー)(マインド等は治せないよ)。
さて、さっきも書いたように、冒険サポート特性をたくさん覚えられますが、その特性を紹介します。
経験値増
ポンポコあにき等のモンスターが持っています。その名の通り経験値がいつもよりたくさん増えます。
ゴールド増
ゴールデンゴーレム等が持っています。ゴールドがいつもよりたくさん増えます。
アイテム%アップ
プークプック等が覚えております。アイテムの入手確率が倍になります。
スカウト%アップ
プチット族等が特に持っています。モリーセレクションのスカウト%アップ+はその強化版ですが、今回の組み合わせで十分なため、モリセレは加えられませんでした(普通ならバイキルトやルカニを覚えることができたのに)。
初めは行動回数アップを選びたかったんですが、スモールボディでは無いため、今回は行動順アップにしました。
バトルロードマスター
全ての武器装備が可能。
そのおかげで、真グリンガムのムチを装備可能になります。
剣も装備可能。1体1体戦う時は、メタルキングの剣又は銀河の剣を装備するのも良いでしょう。
メタルハンター
メタルハンター、メタルキラーのおかげで、メタルキング等のメタルボディ持ちのモンスターをほぼ倒すことができます。
ハードメタルボディ、超ハードメタルボディは魔神斬りで倒すしか方法は無いでしょう(特にダイヤモンドスライム。)。
攻撃アップSP
火力上げに使います。
行動順アップ
一部を除く耐性が少し下がりますが、これはメタル狩りに使います。
しかし、この特性には欠点があり、威圧又はラブリー等のマインド効果のある特性には当たりやすく、しかもマヌーサが当たりやすく、メカバーン等の帯電体質で麻痺状態にされてしまいますので、満月草で治すか回復要員の味方に治してもらって下さい(特にエコロジー)(マインド等は治せないよ)。
さて、さっきも書いたように、冒険サポート特性をたくさん覚えられますが、その特性を紹介します。
経験値増
ポンポコあにき等のモンスターが持っています。その名の通り経験値がいつもよりたくさん増えます。
ゴールド増
ゴールデンゴーレム等が持っています。ゴールドがいつもよりたくさん増えます。
アイテム%アップ
プークプック等が覚えております。アイテムの入手確率が倍になります。
スカウト%アップ
プチット族等が特に持っています。モリーセレクションのスカウト%アップ+はその強化版ですが、今回の組み合わせで十分なため、モリセレは加えられませんでした(普通ならバイキルトやルカニを覚えることができたのに)。
初めは行動回数アップを選びたかったんですが、スモールボディでは無いため、今回は行動順アップにしました。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
ハイチュウ2013-04-11 05:09
メタルハンターはメタルつぶしにする方が良いと思います。
天衣無縫斬より仁王斬りの方が確実にメタキンを倒せます。
バトルロードマスターは要らないと思います。
仁王斬りを使えばメタキン全滅するので、わざわざ鞭を装備させなくても良いと思います。
代わりにモリーセレクションを使って、スカウトさせる方が良いと思います。評価−10.02012-11-25 20:26
金にしろ経験値にしろ稼ぎには持ってこいだと思いますよ。
メタルハンターよりメタルつぶしが良いですよ。天衣無縫だと画面右端のメタキンとか倒せないし(こいつだけで参加するなら)、それだったら仁王斬りが良いですよ。2倍が気になるなら結構ですが…
↓状態異常なら他の味方に片付けてもらってそれからとどめを刺せばなることないんだから。たかが稼ぎに火力はこれ以上必要ですか?必要最低限あったらそれで良いでしょう。名無し2012-10-02 12:57
そもそもマヒになるからその時点で稼ぎとしては終わり
1ターンで終わらせる火力もない
ドラゴンバゲージのほかの育成型
ドラゴンバゲージのデータ
- HP
- 1,627
- MP
- 252
- 攻撃
- 850
- 守備
- 940
- 素早さ
- 600
- 賢さ
- 400
- 合計
- 4,669
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディ経験値増ゴールド増アイテム%アップ+25スカウト%アップ+50
所持スキル火炎
作り方
位階配合でも作れます(位階No.140)。