能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,627 | 1,903 | 1,696 | 952 |
| MP | 252 | 303 | 265 | 303 |
| 攻撃 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 守備 | 940 | 1,128 | 987 | 1,128 |
| 素早さ | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 賢さ | 400 | 480 | 420 | 480 |
| 合計 | 4,669 | 5,554 | 4,891 | 4,603 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
メタルつぶしSP 200/200
賢者SP 175/175
SPの合計 625。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 経験値増
- 戦闘での獲得経験値が10%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- ゴールド増
- 戦闘での獲得ゴールドが20%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- アイテム%アップ
- 戦闘でのアイテム獲得率がアップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。
- スカウト%アップ
- スカウトアタックした時に発動してスカウトゲージが増えることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
究極配合は「行動早い」。
・攻撃力アップSP→攻撃力強化
・メタルつぶし→メタルキラー付きのにおう斬り
・賢者→MP切れ対策に自動MP回復、そして地味に最大MP52ほどアップ
こいつの役割は、先手でメタキンを一掃し、経験値(とついでにゴールド)の底上げをすることです。メカバーンは他のキャラがトドメを刺せばいいので、マヒになってもかまいません。
消費MPが2倍になってしまいますが、MPが52増えたおかげで最大MPが355となり、MP自動回復で35ほど回復するので、におう斬りの消費MP(32)を上回ります。したがって、MP切れを起こすことなく、メタキンを狩ることができます。
・攻撃力アップSP→攻撃力強化
・メタルつぶし→メタルキラー付きのにおう斬り
・賢者→MP切れ対策に自動MP回復、そして地味に最大MP52ほどアップ
こいつの役割は、先手でメタキンを一掃し、経験値(とついでにゴールド)の底上げをすることです。メカバーンは他のキャラがトドメを刺せばいいので、マヒになってもかまいません。
消費MPが2倍になってしまいますが、MPが52増えたおかげで最大MPが355となり、MP自動回復で35ほど回復するので、におう斬りの消費MP(32)を上回ります。したがって、MP切れを起こすことなく、メタキンを狩ることができます。
評価・コメント
3.24票
10点満点の平均 3.25(4人)
一尺ハ寸ヒカル2013-09-30 17:48
これだったら、↓
育てたい奴 バゲージ バゲージ ギュメイorエルギ
で十分ですなwwwこいつは増大要因であって今作にゴルスラ狩りが出来ない以上こいつで何故やるんですかなwww
結論
こいつは増大要因でやるなら同じ一回行動の黒龍丸の方が遥かにマシですなwwwただのしかばね2013-09-29 01:19
マヒに弱いとなると、メカバーンは一撃で倒せる程の攻撃力が求められます
これを4体でやると、獲得経験値とゴールドは通常の1.8倍ですね
メタキン一体の経験値が30000なので(S×4での計算)、54000ですか
経験値だけならばギュメイとかでやった方がいいですねまきろん2013-09-29 01:04
2回行動の行動早いでのステルスアタックの方が遥かに時間効率が良い
ドラゴンバゲージのほかの育成型
ドラゴンバゲージのデータ
- HP
- 1,627
- MP
- 252
- 攻撃
- 850
- 守備
- 940
- 素早さ
- 600
- 賢さ
- 400
- 合計
- 4,669
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディ経験値増ゴールド増アイテム%アップ+25スカウト%アップ+50
所持スキル火炎
作り方
位階配合でも作れます(位階No.140)。