能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,112 | 1,285 | 1,112 | 643 |
| MP | 278 | 334 | 278 | 334 |
| 攻撃 | 744 | 893 | 744 | 893 |
| 守備 | 466 | 560 | 466 | 560 |
| 素早さ | 666 | 800 | 666 | 800 |
| 賢さ | 488 | 586 | 488 | 586 |
| 合計 | 3,754 | 4,458 | 3,754 | 3,816 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
グランドブレスSPSP 200/200
さばきのせんこうSPSP 150/150
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- カウンター
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ステは悪いが行動回数が最大3ということを生かし全霧対応、アタックカンタ、マホカンタ対策、硬い敵対応を狙う
弱点は必要なステの低さ、MP切れ、すべてを吸い込む、メタル
メタルに関しては対メタル装備で倒せないことはないかと
試作息型ケルベロス
最強ブレスのみでもそれなりには戦えたが打たれ弱かったため防御SPを選択
さばきのせんこうをHPSPに変えても良いかと
ブレイクプラスか、耐性プラスかはどっちでも良いです
火力ならブレイク
耐久なら耐性
身代わりメタル、リザオラル要因が居ると楽
弱点は必要なステの低さ、MP切れ、すべてを吸い込む、メタル
メタルに関しては対メタル装備で倒せないことはないかと
試作息型ケルベロス
最強ブレスのみでもそれなりには戦えたが打たれ弱かったため防御SPを選択
さばきのせんこうをHPSPに変えても良いかと
ブレイクプラスか、耐性プラスかはどっちでも良いです
火力ならブレイク
耐久なら耐性
身代わりメタル、リザオラル要因が居ると楽
評価・コメント
6.02票
10点満点の平均 6.00(2人)
マジンガとくせんたい2012-11-03 16:08
単に体技と呪文、ブレスを取りたいだけであれば、裁きよりガナサダイや大魔王ラプソーンの方がいい気がしますね。
裁きは属性に偏りがある為、他に変えてもあまり変わらないでしょう。
何より状態撒きで悪名高いムドーでも殆ど同じ事が出来てしまうのが問題かと。
コイツはせっかく連続を持っているのだから、それを活かせるスキルが無いと言うのが実に勿体無い。
ハートブレイク、ねむり攻撃等の状態斬りを覚えられるスキルが欲しいかな、と思いました。
ケルベロスのほかの育成型
ケルベロスのデータ
- HP
- 1,112
- MP
- 278
- 攻撃
- 744
- 守備
- 466
- 素早さ
- 666
- 賢さ
- 488
- 合計
- 3,754
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜3回行動れんぞく[3回]カウンター+25ひん死で会心+50
所持スキル火炎
作り方
位階配合でも作れます(位階No.278)。