598:JOKER |
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万能と言う適当 | |||||||||||||||||||
???系 | |||||||||||||||||||
究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
ランク | SS | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 744 | 862 | 774 | 431 | |||||||||||||||
(595位) | |||||||||||||||||||
MP | 600 | 720 | 630 | 720 | |||||||||||||||
(130位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 1000 | 1200 | 1050 | 1200 | |||||||||||||||
(1位) | |||||||||||||||||||
防御 | 1000 | 1200 | 1050 | 1200 | |||||||||||||||
(54位) | |||||||||||||||||||
素早 | 920 | 1104 | 966 | 1104 | |||||||||||||||
(102位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 800 | 960 | 840 | 960 | |||||||||||||||
(183位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5064 | 6046 | 5310 | 5615 | |||||||||||||||
(263位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
弱点 | 半減 | ★ | 吸収 | ||
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
弱点 | 無効 | 弱点 | |||
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
半減 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 無効 | |
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
反射 | 弱点 | 半減 | |||
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
無効 | 弱点 | 弱点 | |||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
【モンスター】 HP以外かなり優秀なコイツをチョイス 【戦闘】 ★MPを使いガンガン破壊の限りを尽くせるように斬撃、踊り、体技、呪文、息を幅広く入れ、またギガ・マホトラによるその持続力を持たせる。 またギガ・マホトラで取れなくなれば自分だけでなく相手もマホトラ無効、自動MP回復がない限りMPが底を尽き通常攻撃しかできないだがアタカンなので防御のみで楽チンとなる!!! という理想 叶いそうでなかなか叶わない… … … |
みんなのコメント(全3件) |
☆:夜泉 遠(tzbaDoM.) 2013-08-05 01:01:55 アンラッキーでギガマホトラ取るのはやめておいた方が良いかもしれません。 あと、死神の騎士のスキルがどうも微妙な気がします。 とりあえず死神の騎士は攻撃SPや最強VS体技とかにしても良い気がします。 ギガマホトラ習得なのですが、巨大つぶしを採用すれば兜割りも覚えられますし、ギガキラーもついでに習得可能です。1回行動なので消費MP×2もそこまで痛くはならないでしょう。 |
☆:ラギアクルス(p7xZ4tKw) 2012-11-08 05:29:16 コメントありがとうございます。 行動早いを斬撃封じ、マホトーン、踊り封じ、体技封じ、息封じの耐性を上げるために全ガード+にしてはどうかということですがコイツはその五つの耐性全てにおいて弱いなので弱い⇒普通になったところで簡単に封じられるので全ガード+は意味を成さないかと私は思います。 |
☆:ゴッドライダー(0jddyKT2) 2012-11-07 18:37:41 全部封じられたどうするんですか?全ガード+のほうがいいとおもいます。 |