ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

キングスライム:オールラウンダー



266:キングスライム

オールラウンダー
スライム系
究極:耐性アップ
ランク C S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1550 1810 1615 905
(205位)
MP 423 508 445 508
(436位)
攻撃 712 855 748 855
(413位)
防御 866 1040 910 1040
(174位)
素早 577 693 606 693
(466位)
賢さ 933 1120 980 1120
(97位)
合計 5061 6026 5304 5121
(268位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
まれにマジックバリア
戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
一族のほこり
自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減激減軽減軽減激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 軽減軽減軽減吸収
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減 軽減 軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減吸収軽減激減軽減 
フールハック体封斬封  
軽減激減軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
いちおう弱点は守ってあります。あと、アタックカンタでも、大丈夫です。あと、ワルぼうをわたぼうにするのもありです。

みんなのコメント(全1件)
1:マジンガとくせんたい(QKtzLEO2)
2012-11-07 20:53:33
結論だけ言わせてもらうと行動回数1回のモンスター、ましてや1枠にあれもこれもやらせるのは無理です。

これを含め他にも運用法や補足をロクに書かず連投しているのを見かけますが、此処はチラシの裏ではありません。

評価(10点満点)
平均点1.00 評価数3

登録情報
名前ゴッドライダー(0jddyKT2)
時間2012-11-07 18:32:44

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