- 位階
- No.279
- 所持スキル
- ゆうき
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・ハンマー・ツメ・杖
キングスライムの要点
- 入手場所
- おおぞらの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- ほむらの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
投稿3件・平均評価2.2
キングスライムの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,550 | 1,550 | 1,810 | 1,615 | 905 |
| MP | 423 | 423 | 508 | 445 | 508 |
| 攻撃 | 712 | 712 | 855 | 748 | 855 |
| 守備 | 866 | 866 | 1,040 | 910 | 1,040 |
| 素早さ | 577 | 577 | 693 | 606 | 693 |
| 賢さ | 933 | 933 | 1,120 | 980 | 1,120 |
| 合計 | 5,061 | 5,061 | 6,026 | 5,304 | 5,121 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
キングスライムの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
キングスライムの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 会心出やすい基本
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- くじけぬ心基本
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- まれにマジックバリア+25
- 戦闘中、自分にマジックバリアを使うことがある。
- 一族のほこり+50
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
キングスライムのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
キングスライムの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.279
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 4件
キングスライムの作り方
キングスライムを配合に使う
特殊配合の親
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
キングスライム(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全243種。
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キングスライムの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
おおぞらの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第2グループ・開放後/スカウト
ほむらの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第3グループ・開放後/スカウト
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
キングスライムの装備できる武器
キングスライムの育成型
投稿 3件・平均評価 2.2・評価数 12