447:マリンデュエル |
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万能?マリンデュエル | |||||||||||||||||||
魔獣系 | |||||||||||||||||||
究極:プレイクアップ | |||||||||||||||||||
ランク | A | 枠 | M枠 | ||||||||||||||||
+50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
HP | 1778 | 2014 | 1812 | 1007 | |||||||||||||||
(104位) | |||||||||||||||||||
MP | 600 | 720 | 618 | 720 | |||||||||||||||
(130位) | |||||||||||||||||||
攻撃 | 811 | 994 | 838 | 994 | |||||||||||||||
(247位) | |||||||||||||||||||
防御 | 700 | 860 | 723 | 860 | |||||||||||||||
(358位) | |||||||||||||||||||
素早 | 1000 | 1200 | 1029 | 1200 | |||||||||||||||
(45位) | |||||||||||||||||||
賢さ | 904 | 1105 | 933 | 1105 | |||||||||||||||
(117位) | |||||||||||||||||||
合計 | 5793 | 6893 | 5953 | 5886 | |||||||||||||||
(54位) | |||||||||||||||||||
順位の対象は通常時(608体中) |
耐性 | |||||
メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
半減 | ★ | 弱点 | |||
ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
半減 | 半減 | ||||
毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
★ | 無効 | ||||
マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
無効 | 半減 | 弱点 | 弱点 | 半減 | |
フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
無効 | 無効 | ★ | 弱点 | ||
弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
登録者の説明 |
スキルを選んだ理由から。 ・魔戦士アルゴ マヒ、デインガードがあり バギムーチョや魔神斬りを覚えられるから ・邪獣ヒヒュルデ おたけび、獣王激烈衝のため 何気眠りガード付きだし ・ナイトメア 眠りガードのため、死の踊りもあるしね ・守備力アップSP 3でも良かったけどルカニ半減よりただ 硬いほうがいいかと ・基本戦法 とにかく特性を生かしてバギムーチョや 獣王激烈衝、おたけび、死の踊りなどで 攻める。強者の余裕が厄介ですかね。 火力を求めて全ガードブレイクにするか 安心感重視で全ガード+にするか 行動幅重視で行動数アップにするか それは自由に決めてください。 てかどれが良いでしょうか?コメント でアドバイスをくれると嬉しいです。 味方はインテやスカラなどの補助役で 良いかな・・・? |
みんなのコメント(全7件) |
☆:wawon002(JcywIkKM) 2013-08-27 13:18:36 これ良いっすね。 耐性も高めだし火力もある。 唯一強者が痛いけどそれを補って余りある他の特性の良さ。 7点。 ついでに言うとギガマホにはMPが1必要なので地獄の踊りの後は使えないかな。 後、ザキブレイクからの死の踊りは4枠にとっては案外脅威だと思うので採用は有りだと思う 単純にこの型はかなり強いと思います。 |
☆:よよよ〜(8v1I/gRU) 2012-11-26 20:39:28 アドバイスありがとうございました。 |
☆:omega(B4YR5LkY) 2012-11-26 19:52:45 ではいっそのこと、体技中心にしてみては? 例えば、、 JOKER 体技が豊富、マヒガード 魔戦士ヴェーラ 獣王、じごくの踊り、眠りガード ナイトメア ギガ・マホトラ、眠りガード 守備力UPSP HPが少なくなるとじごくの踊りで大ダメージを与え、ナイトメアのギガ・マホトラでMP回復。 おたけびは取れないが、メタル対策は1枠にお願いするべき。 あと、黒い霧か赤い霧を撒ける仲間も欲しいところ。 いずれにせよ、完全なる万能モンスターはいないので、役割分担をしっかり考えた方がいいと思います。 |
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