ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スラ忍ゴールド:自分好みです



497:スラ忍ゴールド

自分好みです
スライム系
究極:行動回数アップ
ランク S M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1369 1567 1419 784
(432位)
MP 500 600 525 600
(277位)
攻撃 861 1054 910 1054
(141位)
防御 511 634 542 634
(530位)
素早 1250 1500 1313 1500
(10位)
賢さ 511 634 542 634
(466位)
合計 5002 5989 5251 5206
(311位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
会心出やすい
会心の一撃の確率が2倍になる。
ひん死で会心
自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
いきなりバイキルト
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 反射 無効 半減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
弱点  無効半減
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減弱点  半減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
半減無効半減半減弱点弱点
フールハック体封斬封  
弱点半減 弱点  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
呪文や息で責められたらすぐ落ちるので回復、補助をこなせるようにしてみました。
バイキルトからの攻撃が強いし、いきなり赤霧パーティーなのでキラーマジンガとダイヤモンドスライムで悩みましたがとりあえずダイヤモンドにしました。
攻撃の主体は身代わり自爆のドングリベビーをキングスライムが生き返しながらビッグバン、ギラグレイドなどで責めて行く感じです。
なのでこいつは自分の事は自分でしていかなければならないやつになりました。
コメント、評価よろしくお願いします(^^)

みんなのコメント(全2件)
:トシ(ta.fREPw)
2013-01-15 12:25:27
コメントありがとうございます(^^)

すみません。メタキンの間違いです(>_<)
3:エイジ(DI98SkXE)
2013-01-07 11:29:25
まず疑問に思ったのが、どんぐりベビーもキングスライムも、いきなり赤霧を持ってないですね。メタルキングの間違いでしょうか?
スラ忍ゴールドのほうは、せっかく攻撃SPつけて、いきなりバイキルト持ってるのに斬撃が れんごく斬り しかないのはどうかと思います。赤霧パーティーなら れんごく斬りすらも封印され、通常攻撃か、攻撃力とは無関係な津波や灼熱で攻めるのでしょうか。スラ忍ゴールドの高い攻撃力を活かせてないと思います。

評価(10点満点)
平均点3.75 評価数4

登録情報
名前トシ(GDQ3m.tc)
時間2013-01-07 01:58:27

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