能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 725 | 845 | 755 | 480 |
| MP | 480 | 576 | 504 | 776 |
| 攻撃 | 880 | 1,056 | 924 | 1,056 |
| 守備 | 1,200 | 1,440 | 1,260 | 1,640 |
| 素早さ | 620 | 744 | 651 | 944 |
| 賢さ | 520 | 624 | 546 | 824 |
| 合計 | 4,425 | 5,285 | 4,640 | 5,720 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップ3SP 250/250
ぼうぎょSP 100/100
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- いきなりスカラ
- 戦闘開始時、自分にスカラを使うことがある。
- 吹雪ブレスブレイク
- 敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
- ライトメタルボディ
- 敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
- 会心かんぜんガード
- 敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
さぁ、この超サポート型のシールドオーガですが、注目すべきは「会心完全ガード」と「いきなりスカラ」です。
まず、会心完全ガードは、メタルモンスターの弱点の魔神攻撃を確実に封じるものです。さらに、シールドオーガは、メタルモンスターより体力が多いので、複数の攻撃に耐えることができます。
そして、いきなりスカラ。
これは、もともと守備の高いシールドオーガをさらに硬くできる優れものです。これが成功してから身代わりを使うことができれば、他のパーティーは、ほぼ無傷で済みます。
最後に、究極配合すると、攻撃力の上限値が1000を超えるので、いざという時には戦闘を仕掛けることもできます。
僕はまだ初心者なので、何かおかしい点があればよろしくお願いします。
まず、会心完全ガードは、メタルモンスターの弱点の魔神攻撃を確実に封じるものです。さらに、シールドオーガは、メタルモンスターより体力が多いので、複数の攻撃に耐えることができます。
そして、いきなりスカラ。
これは、もともと守備の高いシールドオーガをさらに硬くできる優れものです。これが成功してから身代わりを使うことができれば、他のパーティーは、ほぼ無傷で済みます。
最後に、究極配合すると、攻撃力の上限値が1000を超えるので、いざという時には戦闘を仕掛けることもできます。
僕はまだ初心者なので、何かおかしい点があればよろしくお願いします。
評価・コメント
4.310票
10点満点の平均 4.30(10人)
ハイチュウ2013-04-18 21:20
身代わりをさせるなら異常耐性を上げるべきでしょう。
守備力アップ3があれば、守備力は十分でルカニも無効になるので、守備力アップSPをVS踊りに変える方がいいです。PGZ2013-02-21 00:08
いきなりスカラがあるので守備力アップSPはいらないかと・・・
たしか守備力は3000あれば斬撃はほとんどダメージを受けなかったはず
そのかわりに状態異常や属性攻撃の耐性上げるといいと思いますよ
たとえばvs踊りやvs体技を入れれば耐性も上げられ、さらに
マジックバリアも覚えられるので・・・
シールドオーガのほかの育成型
シールドオーガのデータ
- HP
- 1,450
- MP
- 480
- 攻撃
- 880
- 守備
- 1,200
- 素早さ
- 620
- 賢さ
- 520
- 合計
- 5,150
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディいきなりスカラ吹雪ブレスブレイクライトメタルボディ+25会心かんぜんガード+50
所持スキルてっぺき