能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,251 | 1,452 | 1,280 | 726 |
| MP | 433 | 520 | 446 | 520 |
| 攻撃 | 777 | 933 | 800 | 933 |
| 守備 | 555 | 666 | 571 | 666 |
| 素早さ | 666 | 800 | 686 | 800 |
| 賢さ | 872 | 1,047 | 897 | 1,047 |
| 合計 | 4,554 | 5,418 | 4,680 | 4,692 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強メラ&イオSP 150/150
賢者SP 175/175
SPの合計 575。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- 呪文会心出やすい
- 呪文会心の確率が2倍になる。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- イオブレイク
- 敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
優秀な異常耐性にイオブレイクをはじめとする特性で、
1枠呪文としてカタログスペックが高いミルドラース。
…なんですが、思ったほど見かけませんよね。
常マホとかいきインテに較べて派手さに欠けるからでしょうか。
まずなんといっても究極配合ボーナスでの究極耐性アップ選択です。
これのお陰で1枠でありながら4大耐性+ルカニが激減以上で安定感が増します。
次にスキルですが、守備力アップSPはもはや説明不要の確定スキル。
イオグランデを撃たせたいのと自身のイオ弱点が気になるので、最強イオ系も確定です。
せっかくヒャド無効なので、ここはメラ&イオでローア対策と単体突破力を確保しました。
全体呪文だけだと常マホの反射が痛いですし。
最後にイオグランデ→メラガイアーができない状況でも腐らないように賢者を選択。
回復+体技攻撃ができて、自動MP回復まであるのは便利です。
バステ以外にも海破斬やマヒャデドスが無効だったり、
メドローア激減、イオグランデ半減とかなり安定してます。
本当はベタン耐性もあげて体技ダメも抑えたかったのですが、
スキル枠が足りないのが残念なところ。
1枠呪文としてカタログスペックが高いミルドラース。
…なんですが、思ったほど見かけませんよね。
常マホとかいきインテに較べて派手さに欠けるからでしょうか。
まずなんといっても究極配合ボーナスでの究極耐性アップ選択です。
これのお陰で1枠でありながら4大耐性+ルカニが激減以上で安定感が増します。
次にスキルですが、守備力アップSPはもはや説明不要の確定スキル。
イオグランデを撃たせたいのと自身のイオ弱点が気になるので、最強イオ系も確定です。
せっかくヒャド無効なので、ここはメラ&イオでローア対策と単体突破力を確保しました。
全体呪文だけだと常マホの反射が痛いですし。
最後にイオグランデ→メラガイアーができない状況でも腐らないように賢者を選択。
回復+体技攻撃ができて、自動MP回復まであるのは便利です。
バステ以外にも海破斬やマヒャデドスが無効だったり、
メドローア激減、イオグランデ半減とかなり安定してます。
本当はベタン耐性もあげて体技ダメも抑えたかったのですが、
スキル枠が足りないのが残念なところ。
評価・コメント
5.910票
10点満点の平均 5.90(10人)
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ミルドラースのデータ
- HP
- 1,251
- MP
- 433
- 攻撃
- 777
- 守備
- 555
- 素早さ
- 666
- 賢さ
- 872
- 合計
- 4,554
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動呪文会心出やすいときどきインテ+25イオブレイク+50
所持スキルミルドラース