能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,487 | 1,735 | 1,549 | 868 |
| MP | 628 | 754 | 660 | 754 |
| 攻撃 | 825 | 990 | 867 | 990 |
| 守備 | 900 | 1,080 | 945 | 1,080 |
| 素早さ | 512 | 615 | 538 | 615 |
| 賢さ | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 合計 | 5,202 | 6,194 | 5,452 | 5,327 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
カンダタワイフSP 80/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 530。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- ときどきスカラ
- 戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
- 亡者の執念
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- ヒャド系のコツ
- ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
海破斬、マヒャデドスでの両刃ミノーン。
ルカニ無効、マインド半減、ときどきスカラと防御面も万全。
3つ目のスキルは攻撃力UPSPにしているが、賢さUPSPや守備力UPSP、マインドガードにかえてもいい。
ルカニ無効、マインド半減、ときどきスカラと防御面も万全。
3つ目のスキルは攻撃力UPSPにしているが、賢さUPSPや守備力UPSP、マインドガードにかえてもいい。
評価・コメント
5.24票
10点満点の平均 5.25(4人)
ただの名無しのようだ2013-04-01 08:19
>>だれでしょうさん
微妙なところでしょうね。
マインド無効を目的とすると、カンダタワイフ・マインドガード+のあるスキル・何か。
ぱっと見て自分が思ったのは動ける範囲が狭すぎる。
仮に何かのところにキラマジなどのスキルを入れても、圧倒的に火力不足です。
速攻で蹴散らすためにマインド無効と書いてありますが、速攻なら速攻でそれ相応の火力が必要です。
これは自分の考え方ですが、マインド対策は必要最低限あるいは余裕があれば程度でいいと思います。
わざわざそのモンスターのアイデンティティーを削ってまでマインド対策をしたところで、本来やりたかったことができないとなると本末転倒ですよ。だれでしょう2013-03-31 19:24
ルカニ対策をされているのは、いいと思いますが、マインドが半減なのは、ちょっと防御面に不足していると思います。HPが低いので速攻でけちらすためにマインド無効がいいと思います。とか偉そうなこといいながら、どのスキルにしろと言われる言えないのですが。すいません。
ミノーンのほかの育成型
ミノーンのデータ
- HP
- 1,487
- MP
- 628
- 攻撃
- 825
- 守備
- 900
- 素早さ
- 512
- 賢さ
- 850
- 合計
- 5,202
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディくじけぬ心ときどきスカラ亡者の執念+25ヒャド系のコツ+50
所持スキルガード
作り方
位階配合でも作れます(位階No.067)。