- 位階
- No.067
- 所持スキル
- ガード
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・オノ・ツメ・杖
ミノーンの要点
- 入手場所
- まちびとの扉 -黄金郷-1~4F黄金郷
- 育成型
投稿2件・平均評価4.6
ミノーンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,487 | 1,487 | 1,735 | 1,549 | 868 |
| MP | 628 | 628 | 754 | 660 | 754 |
| 攻撃 | 825 | 825 | 990 | 867 | 990 |
| 守備 | 900 | 900 | 1,080 | 945 | 1,080 |
| 素早さ | 512 | 512 | 615 | 538 | 615 |
| 賢さ | 850 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 合計 | 5,202 | 5,202 | 6,194 | 5,452 | 5,327 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
ミノーンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
ミノーンの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- くじけぬ心基本
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- ときどきスカラ基本
- 戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
- 亡者の執念+25
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- ヒャド系のコツ+50
- ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
ミノーンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
ミノーンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.067
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
ミノーンの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にミノーンが出る。
- 自然系×自然系位階の高い方の親が No.060〜No.066
- 自然系×ほかの系統位階の高い方の親が No.060〜No.066
- 魔獣×物質
物質×悪魔
悪魔×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.060〜No.066
No.060〜No.066は、1つ前に位階配合でできる自然系「キリキリバッタ」(No.060)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
ミノーンを配合に使う
自然系として使える特殊配合(15件)
位階配合でできるモンスター
ミノーン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全271種。
A18B46C51D52E62F42
ミノーンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
まちびとの扉 -黄金郷-出現
SP限定・黄金郷
- 階層
- 1-4F
- Lv.
- 50
- 入手条件
- 第1グループ・開放後/スカウト
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
ミノーンの装備できる武器
ミノーンの育成型
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