能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,539 | 1,797 | 1,604 | 899 |
| MP | 469 | 563 | 493 | 563 |
| 攻撃 | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 守備 | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 素早さ | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 賢さ | 711 | 854 | 747 | 854 |
| 合計 | 4,895 | 5,826 | 5,130 | 4,928 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 605。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- どくどくボディ
- 自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- こんらん攻撃
- 通常攻撃した敵を混乱状態にすることがある。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
見た目が好きだったのでどうにか利用できないかと考えてみました。
アタックカンタで自爆しないように攻撃手段はアンカーナックル一択。
あとは封じられたときに死の踊りしかすることがない。
アタックカンタで自爆しないように攻撃手段はアンカーナックル一択。
あとは封じられたときに死の踊りしかすることがない。
評価・コメント
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10点満点の平均 4.80(5人)
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ドラゴンコープスのデータ
- HP
- 1,539
- MP
- 469
- 攻撃
- 800
- 守備
- 688
- 素早さ
- 688
- 賢さ
- 711
- 合計
- 4,895
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディどくどくボディアンチみかわしアップこんらん攻撃+25ギャンブルカウンター+50
所持スキルアンデッド