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ナスビナーラ

ナスビナーラの育成型

邪魔するナスビくん

F自然系SサイズNo.068

究極・行動回数アップ

1.73票

能力(究極・AI回数)

  • HP919591位
  • MP66987位
  • 攻撃578563位
  • 守備578520位
  • 素早さ565528位
  • 賢さ669375位
  • 合計3,978568位

この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP8751,050919525
MP637765669765
攻撃550660578660
守備550660578660
素早さ538646565646
賢さ637765669765
合計3,7874,5463,9784,021

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 355。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スモールボディ
一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
マホトラ攻撃
通常攻撃した敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
ベタン系のコツ
ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。

AI行動回数:1〜2回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

敵の妨害に向いていると思ったので投稿しました。妨害役としてかなり活躍すると思います。

【スキル】
・げんじゅつSP
敵を妨害する技。

・けもの道
マインド系の技。

・魔戦車ダビド
マインドガードとその他便利な技。


相手の特徴によって使う特技を変えます。

【メタル・速攻型】
なめまわし・おたけび

【打撃型】
マヌーサ・すなけむり

【呪文型】
マホトラ・マホトーン

【高耐性】
マジックハック

こんな感じです。


守備面は死んでるので短期間しか使えません。

ハイチュウ・2013-05-06 18:33

評価・コメント

1.73票

10点満点の平均 1.67(3人)

  1. ああああ2014-06-19 15:38

    ランキングバトルで
    じゅうおうげきれつしょう等の
    体技も使うのならAI強がいいですが
    そうでないなら、行動早いの方が
    やはりいいでしょうね。
  2. ハイチュウ2013-08-13 01:14

    コメントありがとうございます。

    これを作ったころはまだまだ初心者だったので、今考えるとなぜAIUPにしたのか謎です。

    しかし、少しでも参考になったなら幸いです。
  3. どっかのだれかさん2013-08-13 00:47

    素早さと耐久力低いしマインド耐性も無いから多分行動早いの方がいいよ。妨害役が欲しかったので参考にします

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ナスビナーラのデータ

HP
875
MP
637
攻撃
550
守備
550
素早さ
538
賢さ
637
合計
3,787

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スモールボディマホトラ攻撃マインドブレイクジャミングブレイク+25ベタン系のコツ+50

所持スキルえんかい

作り方

配合の詳細ナスビナーラのページ配合ツールで調べる

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