ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

はぐれメタル:ちびメタル基本形



303:はぐれメタル

ちびメタル基本形
スライム系
究極:耐性アップ
ランク B S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 84 100 88 75
(607位)
MP 540 608 557 608
(213位)
攻撃 280 336 294 336
(600位)
防御 1600 1880 1670 1880
(1位)
素早 1500 1760 1564 1760
(8位)
賢さ 800 920 830 920
(183位)
合計 4804 5604 5003 5579
(423位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スモールボディ
一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
メタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
にげあし
ボス戦以外の「にげる」がかならず成功する。
ふくつのとうし
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
吸収吸収吸収吸収吸収吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
吸収吸収吸収吸収吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収 軽減吸収吸収吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 吸収吸収激減  
フールハック体封斬封  
 吸収吸収吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
おなじみ、はぐれメタルです。

今回紹介する型は、メタルスライム、ダイヤモンドスライムでも同様に運用可能です。

まず究極、マインドがツライので耐性アップでいきます。
HPが低いためスキルにマインド耐性枠を確保しづらいです。

スキル1HPアップSP
低HPを補うため必然です。ないと会心や高火力通常攻撃で撃沈します。

スキル2じこぎせい
みがわりの他、たいあたりやメガザルダンスがおいしいです。
たいあたり後も呪文・体技吸収や味方のベホマラーでフル回復するのがポイント。
ちょうはつやメガダンの関係でみしらぬ用後発パーティ推奨。

スキル3アッパー
スモールボディから安定してスクルト、バイキルト、インテがかけられます。
ベホイミも自身の回復には十分で、テンションが乗ればそこそこの回復量です。

メタキンに比較して最も優秀なのはスモールボディのみかわし率でしょう。
いざというとき結構かわしてくれるので助かります。すばやさがフルに活きてる感じです。

あとはなんといってもカワイサでしょうねw

みんなのコメント(全1件)
:ドレイク(FbMqGor6)
2013-05-28 17:57:45
冥界の霧になったらすぐ落ちますね。
全ガードは要らないと思うよ。

評価(10点満点)
平均点3.00 評価数5

登録情報
名前AQUA(5PXIvKEY)
時間2013-05-27 03:43:04

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系統別

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