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キラーマジンガ

キラーマジンガの育成型

適当キラーマジンガ

S物質系SサイズNo.562

究極・耐性アップ

4.33票

能力(究極配合)

  • HP1,178548位
  • MP300643位
  • 攻撃960270位
  • 守備1,080150位
  • 素早さ840318位
  • 賢さ240650位
  • 合計4,598570位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,0131,1781,037589
MP250300258300
攻撃800960823960
守備9001,0809261,080
素早さ700840720840
賢さ200240206240
合計3,8634,5983,9704,009

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ときどきバイキルト
戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

適当に作ってみたいいと思ったらつかってほしい

魔戦士・2013-06-06 18:13

評価・コメント

4.33票

10点満点の平均 4.33(3人)

  1. 聖ブッタ2013-06-14 09:54

    けんごうSP→キラーマジンガにして斬撃封じガード+で止める

    マネマネ→マジックハックで止める。

    ギスヴァーグ→スラリン船にする。MP消費2倍はあるがMP切れの場合はそこはギガ・マホトラで吸収。究極配合は耐性アップではなく、行動回数アップか全ガードブレイクで。

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キラーマジンガのデータ

HP
1,350
MP
250
攻撃
800
守備
900
素早さ
700
賢さ
200
合計
4,200

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディAI1〜2回行動れんぞく[3回]つねにマホカンタ+25ときどきバイキルト+50

所持スキルキラーマジンガ

作り方

配合の詳細キラーマジンガのページ配合ツールで調べる

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