- 位階
- No.562
- 所持スキル
- キラーマジンガ
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- 剣・ヤリ・オノ・ツメ・杖
キラーマジンガの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿11件・平均評価3.7
キラーマジンガの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,350 | 1,013 | 1,178 | 1,037 | 589 |
| MP | 250 | 250 | 300 | 258 | 300 |
| 攻撃 | 800 | 800 | 960 | 823 | 960 |
| 守備 | 900 | 900 | 1,080 | 926 | 1,080 |
| 素早さ | 700 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 200 | 200 | 240 | 206 | 240 |
| 合計 | 4,200 | 3,863 | 4,598 | 3,970 | 4,009 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
キラーマジンガの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
キラーマジンガの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく[3回]基本
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- つねにマホカンタ+25
- ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- ときどきバイキルト+50
- 戦闘中、自分にバイキルトを使うことがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
キラーマジンガのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
キラーマジンガの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.562
- 位階配合
- 作れない
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 1件
キラーマジンガの作り方
キラーマジンガを配合に使う
物質系として使える特殊配合(12件)
位階配合でできるモンスター
キラーマジンガ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全160種。
A10B27C27D25E34F37
キラーマジンガの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
掲載されている野生の出現場所はありません。
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
キラーマジンガの装備できる武器
キラーマジンガの育成型
投稿 11件・平均評価 3.7・評価数 67