449:バズズ |
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| 対異常型バギ体技バズ | |||||||||||||||||||
| 悪魔系 | |||||||||||||||||||
| 究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | A | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1301 | 1512 | 1331 | 756 | |||||||||||||||
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| MP | 389 | 467 | 400 | 467 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 642 | 771 | 660 | 771 | |||||||||||||||
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| 防御 | 777 | 933 | 800 | 933 | |||||||||||||||
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| 素早 | 661 | 793 | 680 | 793 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 777 | 933 | 800 | 933 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4547 | 5409 | 4671 | 4653 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| ★ | 軽減 | 軽減 | 軽減 | 吸収 | |
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 軽減 | 軽減 | 軽減 | 軽減 | 吸収 | 軽減 |
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 軽減 | ★ | 軽減 | 吸収 | 激減 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| ★ | 軽減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 軽減 | 軽減 | 軽減 | |||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| こちらは主に黒霧用で使用している対異常型バズズです。バギコツブレイクに1ー2回行動、時々インテと、S枠のバギ使いはまずこいつです。 ヴェーラ→コツブレイク激烈掌、眠りガード、ヒャドガード、オマケのメガザルダンス、地獄踊り。 JOKER→コツブレイクトルネード、マヒガード、他普通体技、オマケハッスル。 守備SP→固く ボーナスは全ガードとスキル構成により、マインド無効、混乱眠り激減、マヒ半減となります。 戦法は、バギコツブレイクからの激烈掌→トルネードで攻めます。コツにより消費MPは激烈掌55、トルネード22になるので死ぬぐらいまで持つと思います。 さらに火力を上げる場合は短期決戦向け&耐性が下がりますが、行動回数アップでも良いと思います。 時々インテを活かしたい場合は、ベタですがJOKER→アルゴに変えます。この場合は赤霧PT用ですね。 私の考えるモンスは共通して白霧に弱い傾向があるので、白霧を維持されないようにします。維持されたら私は潔く諦めます。 評価コメントお願いします。 |
