能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,438 | 1,676 | 1,498 | 838 |
| MP | 462 | 555 | 486 | 555 |
| 攻撃 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 守備 | 550 | 660 | 578 | 660 |
| 素早さ | 787 | 945 | 827 | 945 |
| 賢さ | 962 | 1,155 | 1,011 | 1,155 |
| 合計 | 5,049 | 6,011 | 5,293 | 5,173 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔壺インヘーラーSP 120/200
最強VS体技SP 150/150
SPの合計 520。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- みかわしアップ
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ときどき黒い霧
- 戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- 自動HP回復
- 行動した後にHPが最大HPの10%程度回復する、上限は100。
- ひん死で呪文会心
- 自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ゾンビ系はギラ耐性さえあれば強烈な耐性を持たせられる中
メラが弱点でないという謎の耐性までついているので
最強体技とインヘーラーだけで全属性激減吸収無効のインチキ耐性を所持します
その結果攻撃技がブレイクなしジゴスパトルネードだけですが
もとより攻撃はおまけで突っ立っていることそのものに意味があります
霧のせいで役に立たなさそうな瀕死で呪文会心は
霧が発動しない時にベホイマを会心して
霧が発動する前に死ぬのを防ぐことがあり無意味ではないです
一応守備SPを切って攻撃SPとピピットを入れればアタッカー張れますが
守備がぺらぺらになります
メラが弱点でないという謎の耐性までついているので
最強体技とインヘーラーだけで全属性激減吸収無効のインチキ耐性を所持します
その結果攻撃技がブレイクなしジゴスパトルネードだけですが
もとより攻撃はおまけで突っ立っていることそのものに意味があります
霧のせいで役に立たなさそうな瀕死で呪文会心は
霧が発動しない時にベホイマを会心して
霧が発動する前に死ぬのを防ぐことがあり無意味ではないです
一応守備SPを切って攻撃SPとピピットを入れればアタッカー張れますが
守備がぺらぺらになります
評価・コメント
4.56票
10点満点の平均 4.50(6人)
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マネマネのほかの育成型
マネマネのデータ
- HP
- 1,438
- MP
- 462
- 攻撃
- 850
- 守備
- 550
- 素早さ
- 787
- 賢さ
- 962
- 合計
- 5,049
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディみかわしアップときどき黒い霧自動HP回復+25ひん死で呪文会心+50
所持スキルマネマネ
作り方
配合での作り方は掲載していません。