能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,890 | 2,148 | 1,890 | 1,074 |
| MP | 430 | 516 | 430 | 516 |
| 攻撃 | 740 | 908 | 740 | 908 |
| 守備 | 400 | 500 | 400 | 500 |
| 素早さ | 400 | 480 | 400 | 480 |
| 賢さ | 705 | 866 | 705 | 866 |
| 合計 | 4,565 | 5,418 | 4,565 | 4,344 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士ルギウスSP 105/200
最強ディアノーグSP 85/100
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 525。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- メガボディ
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- ヒャドブレイク
- 敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- マインドブレイク
- 敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
またしてもMサイズの育成型。半分ネタ枠…としたのは、こいつのステータス(特に守備力と素早さ)が終わってるせいでいくらスキルを強くしてもそこまで強くならないからです。では…スキル紹介から。なお、今回は呪文型で構成しています。
・闘神レオソード
ブレイクが乗るマヒャデドスとおたけび、そして少ないMPを補う自動MP回復。メタルキラー持ちなおかげで、おたけびはメタル系にめっちゃ効きます。強者のよゆう以降は取らなくていいです。3回行動でメドローア×2とマヒャデドスを出されると一瞬でMPが枯渇するので。
・魔戦士ルギウス
耐性強化が目的。
・最強ディアノーグ
回復呪文とヒャドブレイクが乗るつなみが習得できるし、マヒガードも付いてくる。
・守備力UPSP
素の守備力が低すぎてあんまり意味がないように感じるが、一応…。正直、ブオーンを取ったほうがいいかもしれない。
_______
使う技は、主にマヒャデドスとつなみ、おたけび。3回行動すればそこそこ強いですが、耐久は紙なのでサポートなしではすぐに落ちます。
・闘神レオソード
ブレイクが乗るマヒャデドスとおたけび、そして少ないMPを補う自動MP回復。メタルキラー持ちなおかげで、おたけびはメタル系にめっちゃ効きます。強者のよゆう以降は取らなくていいです。3回行動でメドローア×2とマヒャデドスを出されると一瞬でMPが枯渇するので。
・魔戦士ルギウス
耐性強化が目的。
・最強ディアノーグ
回復呪文とヒャドブレイクが乗るつなみが習得できるし、マヒガードも付いてくる。
・守備力UPSP
素の守備力が低すぎてあんまり意味がないように感じるが、一応…。正直、ブオーンを取ったほうがいいかもしれない。
_______
使う技は、主にマヒャデドスとつなみ、おたけび。3回行動すればそこそこ強いですが、耐久は紙なのでサポートなしではすぐに落ちます。
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トライワインダーのほかの育成型
トライワインダーのデータ
- HP
- 1,890
- MP
- 430
- 攻撃
- 740
- 守備
- 400
- 素早さ
- 400
- 賢さ
- 705
- 合計
- 4,565
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
メガボディAI1〜3回行動れんぞく[3回]ヒャドブレイクメタルキラー+25マインドブレイク+50
所持スキルアサシン