能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 788 | 945 | 810 | 473 |
| MP | 361 | 433 | 371 | 433 |
| 攻撃 | 525 | 630 | 540 | 630 |
| 守備 | 406 | 487 | 417 | 487 |
| 素早さ | 635 | 762 | 653 | 762 |
| 賢さ | 329 | 394 | 338 | 394 |
| 合計 | 3,044 | 3,651 | 3,129 | 3,179 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
アサシンSP 100/100
アサシンブロスSP 100/100
SPの合計 400。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- 会心出やすい
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 一族のほこり
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ところどころ間違っているかもしれませんが…
例えば俺が俺じゃないとして
お前はお前だと言い切れるのか
砂の器を壊してこぼれた
心を拾って集められるか
誰かの呼ぶ声が耳鳴りに変わった
時が止まったみたいだ
さぁ目を覚ませ
深い闇 俺は抜け出した
疾風みたいに逃げ出した
生きた屍みたいだった
俺達は壁の外へ
また合おうぜ
地図にない場所で
間違ってたら申し訳ありません
例えば俺が俺じゃないとして
お前はお前だと言い切れるのか
砂の器を壊してこぼれた
心を拾って集められるか
誰かの呼ぶ声が耳鳴りに変わった
時が止まったみたいだ
さぁ目を覚ませ
深い闇 俺は抜け出した
疾風みたいに逃げ出した
生きた屍みたいだった
俺達は壁の外へ
また合おうぜ
地図にない場所で
間違ってたら申し訳ありません
評価・コメント
3.48票
10点満点の平均 3.38(8人)
だいふく2013-07-20 19:04
よく見るとすべてスキルあ からはじまってる遊戯王2013-07-18 12:43
おい生花!パスワード変えてんじゃねーよ!神鳥ドレイク2013-07-18 09:31
とりあえずラーミアいれとけ!それだけでだいぶ神にちかずけるさ!
スライムのほかの育成型
スライムのデータ
- HP
- 900
- MP
- 412
- 攻撃
- 600
- 守備
- 463
- 素早さ
- 725
- 賢さ
- 375
- 合計
- 3,475
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディ会心出やすいデイン系のコツ一族のほこり+25AI1〜2回行動+50
所持スキルスラフォース
作り方
配合での作り方は掲載していません。