061:スモールグール |
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| スモールグール | |||||||||||||||||||
| ゾンビ系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動順アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | F | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1213 | 1405 | 1240 | 703 | |||||||||||||||
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| MP | 548 | 658 | 564 | 658 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 722 | 867 | 743 | 867 | |||||||||||||||
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| 防御 | 591 | 709 | 608 | 709 | |||||||||||||||
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| 素早 | 733 | 879 | 754 | 879 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 854 | 1024 | 878 | 1024 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4661 | 5542 | 4787 | 4840 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
特性 |
| スタンダードボディ |
| Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。 |
| ねむり攻撃 |
| 通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。 |
| ねむりブレイク |
| 敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 弱点 | |||||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 半減 | ★ | 弱点 | |||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 半減 | ★ | ★ | |||
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 無効 | ★ | 半減 | |||
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 弱点 | |||||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| 甘い息、ラリホーマ、いてつく波動、作戦封じ息、ラウンドゼロ あたりをとろうとして作った構成です 隣に捨て身持ちを2、3体置いて捨てゼロさせたりしています ラウンドゼロする場合は素早さが半端なのがネックになるでしょうか、先に相手の行動早いを倒しておけると良いのですが オムドを入れているのはラウンドゼロが欲しいというだけで、アンデッドは自動MPダウンを補うためなので、ただ相手を眠らせるだけなら 催眠・ため息・バルグディス なんかにする方が耐性もあがるし強いと思います |
