能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 788 | 945 | 810 | 473 |
| MP | 361 | 433 | 371 | 433 |
| 攻撃 | 525 | 630 | 540 | 630 |
| 守備 | 406 | 487 | 417 | 487 |
| 素早さ | 635 | 762 | 653 | 762 |
| 賢さ | 329 | 394 | 338 | 394 |
| 合計 | 3,044 | 3,651 | 3,129 | 3,179 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
てっぺきSP 100/100
魔戦車ダビドSP 105/200
SPの合計 305。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- 会心出やすい
- 会心の一撃の確率が2倍になる。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 一族のほこり
- 自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
真面目な投稿です。
このスライム。ノリに乗れれば無敵です。
はじめに、相手が物理型ならみかわしきゃくを使う。回避率が80パーセントまであがります。魔法型ならマホカンタ。
行動回数が1-3なので、あとは勝手にサポートしてくれます。アタカンなり逆風なり、スクルトなり。まもりの霧なり。
2ターン目からは、回復要因として、アモールの雨を使ったり。こちらが優勢なら攻撃要因にします。攻撃方法は、岩石おとし→トルネード→コツグランドクロスが強力です。
まもりの霧が剥がれたら、再びまもりの霧を貼りましょう。AIいのち大事ににすると、まもりの霧の使用率は上がります。
何気にマインドは軽減です。
このスライム。ノリに乗れれば無敵です。
はじめに、相手が物理型ならみかわしきゃくを使う。回避率が80パーセントまであがります。魔法型ならマホカンタ。
行動回数が1-3なので、あとは勝手にサポートしてくれます。アタカンなり逆風なり、スクルトなり。まもりの霧なり。
2ターン目からは、回復要因として、アモールの雨を使ったり。こちらが優勢なら攻撃要因にします。攻撃方法は、岩石おとし→トルネード→コツグランドクロスが強力です。
まもりの霧が剥がれたら、再びまもりの霧を貼りましょう。AIいのち大事ににすると、まもりの霧の使用率は上がります。
何気にマインドは軽減です。
評価・コメント
4.69票
10点満点の平均 4.56(9人)
テリー2013-07-23 23:38
コメントありがとうございます。
威力はもちろんありません。せいぜいグランドクロスで230程度のダメージで、岩石落としや、トルネードもそんくらいです。でも、3回行動すればそれなりです。
賢さも低いので、黒い霧だっていうのに、グランドクロスをぶっぱなします。
なので、手数があまり、こちらが優勢の時のみ作戦をガンガン行こうぜにします。
普段はいのち大事にでアモールの雨で回復したり、剥がされた守り霧をはり直したり、逆風やスクルトといったサポートをするのがメインの型になります。ただのしかばね2013-07-23 21:32
この賢さでは呪文の威力が足りないですね
しかも思い通りの行動はなかなかしてくれないと思いますがどうなんでしょうか?
スライムのほかの育成型
スライムのデータ
- HP
- 900
- MP
- 412
- 攻撃
- 600
- 守備
- 463
- 素早さ
- 725
- 賢さ
- 375
- 合計
- 3,475
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スモールボディ会心出やすいデイン系のコツ一族のほこり+25AI1〜2回行動+50
所持スキルスラフォース
作り方
配合での作り方は掲載していません。