ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

JOKER:黒霧用補助ーカー



598:JOKER

黒霧用補助ーカー
???系
究極:耐性アップ
ランク SS S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 744 862 774 431
(595位)
MP 600 720 630 720
(130位)
攻撃 1000 1200 1050 1200
(1位)
防御 1000 1200 1050 1200
(54位)
素早 920 1104 966 1104
(102位)
賢さ 800 960 840 960
(183位)
合計 5064 6046 5310 5615
(263位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
光のはどう
戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
まれにまもりの霧
戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減吸収
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 吸収軽減軽減 軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減激減   吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減反射 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減吸収    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
久々の投稿になります。ネタが無いので、うちの黒霧用補助&サブアタッカーのJOKERです。主に、投稿してあるキラーエイプや黒竜丸、たまに神竜などと組ませています。

最強体技→各種耐性、体技予測、オマケはマジバリ

メタル潰し→身代わり封じ、黒霧、各種斬撃

ドーク→主に作戦封じ息、ハッスルダンス、剣舞など

ボーナスは少しでも異常に対抗する為、全ガード。

この型の役割は、

身代わりがいる場合→
身代わり封じや作戦封じ息

いない場合は、体技予測や作戦封じ息、

その他、ハッスルダンスで回復したり、余裕が出来たら斬撃や剣舞で攻めたり…

この型を作成した理由は、以前投稿した黒竜丸に凍て波と雄叫びを積んで身代わりを妨害してたものの、それだと身代わり対策出来ていないという指摘があり、その通りと感じたので、+身代わり封じと作戦封じ息で4重の構えとしました。

メタル潰しを全振りしない理由はハッスルを使う場面が多い為です。他の黒PTでも身代わり妨害役としてそこそこ立ち回れるかなぁ…

評価コメントお願いします。

みんなのコメント(全7件)
:通りすがりのエイジ(VXSx3PQY)
2013-07-29 12:48:16
ネーミングセンスねーなぁお前(´Д`)
:通りすがりのJ(DI98SkXE)
2013-07-29 08:08:14
コメントありがとうございます。そうですね。異常耐性を上げるなら、なにかスキルをひとつ妥協して、他のメンツと相談ですね。ちなみにPTの最後の一匹は投稿してあるスモールグールかスライムつむりです。
:wawon002(JcywIkKM)
2013-07-29 01:28:32
補助JOKERとは中々珍しいですね
補助目的ならこの型は優秀だと思います
他の皆さんの意見も踏まえて状態異常の耐性を上げたりするのも良さそうですね
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評価(10点満点)
平均点4.33 評価数3

登録情報
名前通りすがりのJ(DI98SkXE)
時間2013-07-28 14:24:31

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