能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 725 | 839 | 754 | 420 |
| MP | 1,200 | 1,440 | 1,260 | 1,440 |
| 攻撃 | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 守備 | 540 | 648 | 567 | 648 |
| 素早さ | 1,100 | 1,320 | 1,155 | 1,320 |
| 賢さ | 910 | 1,092 | 956 | 1,092 |
| 合計 | 5,230 | 6,245 | 5,485 | 5,826 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
レンジャーSP 100/100
マインドガードSP 150/150
SPの合計 330。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- つねにアタックカンタ
- ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- ドルマ系のコツ
- ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 亡者の執念
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
以前に他の人のコメ(誰かの所のスラ忍オレンジ)で自分はブラック派などと書いてしまったので投稿してみました。
と、言いながらも割とガチな投稿のつもりです。
【戦法】
主に元々高い素早さと行動早いを活かした逆風で味方を守ります。
一応マインド耐性を半減まで行かせて有るので表で使っても良いと思います。
自分が常アタが付いている事も有り黒い霧パ等が良いかもしれません。
その他アタカンの天敵とも言えるステアタ持ち(行動早い)勢に上から連続持ち状態異常斬撃を食らわせれるのも強みです。←体技封じの効かないギュメイ確殺な感じです。
後、行動早い連続持ちには珍しくマヒ半減なのでビリビリボディ持ちにも一応使えるのが良いです。
案外賢さも高いので黒い霧以外でのマヒャデドスも案外ダメが入ります。
【最後に】
ブラックいいよね、・・・いやなんかすいませんねホントに・・・m(_ _)m
と、言いながらも割とガチな投稿のつもりです。
【戦法】
主に元々高い素早さと行動早いを活かした逆風で味方を守ります。
一応マインド耐性を半減まで行かせて有るので表で使っても良いと思います。
自分が常アタが付いている事も有り黒い霧パ等が良いかもしれません。
その他アタカンの天敵とも言えるステアタ持ち(行動早い)勢に上から連続持ち状態異常斬撃を食らわせれるのも強みです。←体技封じの効かないギュメイ確殺な感じです。
後、行動早い連続持ちには珍しくマヒ半減なのでビリビリボディ持ちにも一応使えるのが良いです。
案外賢さも高いので黒い霧以外でのマヒャデドスも案外ダメが入ります。
【最後に】
ブラックいいよね、・・・いやなんかすいませんねホントに・・・m(_ _)m
評価・コメント
5.25票
10点満点の平均 5.20(5人)
wawon0022013-08-21 00:40
皆さんコメント有難うございます。
確かに開かずの電車さんの言う通りアタカン対策されたメンツで(主にスラガ等)で来られると結構積みます。
はっきり言って最高攻撃力クラスのアンカーとかもキツい・・・
そうゆうトコを見ると敢えて守備UPSP付けて裏で使うのも有りかなと思います。
ただのしかばねさんの言うVS踊りも良さそうですね、
前途で言った様に異常ブレスは粗怖く無い為そうなると危ないのは死の踊りと雄叫び位なので両方を対策出来るのは良いと思いました(後、普通止まりですがメダパニダンス用の混乱ガードも付きますし)。ただのしかばね2013-08-20 22:40
素早さが高いのでムドー等を返り討ちにできるのが強いですね
VS踊りはどうですか?
マホトラ、ザキ、マインド、混乱、ハックの耐性が上がり、かなり長持ちしてくれそうな気がします
あ、自分はパープル派ですね
初めて手に入れたスラ忍ということもあるので開かずの電車2013-08-20 14:18
スラ忍系を黒霧で使ってるとマッチングの仕様上、いきなりバイキルトチームとよく対戦になってみがわり対策も兼ねた仁王斬りで瞬殺されてしまうことが多いのがなんとも・・・スラガとかマジ反則でしょ・・・スキル構成自体はいいと思うんですが、黒霧で戦うとなると、その霧でよく使われるテンプレチーム対策くらいはしとかないと何も出来ずに終わってしまいそうです。他の霧にするなら別ですけどね。
スラ忍ブラックのほかの育成型
スラ忍ブラックのデータ
- HP
- 725
- MP
- 1,200
- 攻撃
- 755
- 守備
- 540
- 素早さ
- 1,100
- 賢さ
- 910
- 合計
- 5,230
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディれんぞく[3回]つねにアタックカンタドルマ系のコツ+25亡者の執念+50
所持スキルスラ忍ブラック
作り方
配合での作り方は掲載していません。