596:ラーミア |
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| 強者 | |||||||||||||||||||
| ???系 | |||||||||||||||||||
| 究極:行動回数アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | SS | 枠 | G枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 2525 | 2790 | 2525 | 1395 | |||||||||||||||
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| MP | 520 | 624 | 520 | 624 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 670 | 844 | 670 | 844 | |||||||||||||||
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| 防御 | 430 | 556 | 430 | 556 | |||||||||||||||
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| 素早 | 1000 | 1200 | 1000 | 1200 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 860 | 1072 | 860 | 1072 | |||||||||||||||
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| 合計 | 6005 | 7086 | 6005 | 5691 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 軽減 | 吸収 | 吸収 | |||
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 弱点 | 無効 | ||||
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 無効 | 半減 | 無効 | |||
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 無効 | 無効 | 無効 | 弱点 | 半減 | 無効 |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 弱点 | |||||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| アタカンマホカンやスクルト積んでリザオとかもしながら回復します。 守備はクソですが一ターン耐えれば積みをいては相殺で守って耐えれるはずです。 一応ドルマドンで攻撃もできます。MPは回復コツ持ちなのでだいじょうぶでしょう。 評価よこせ!!!!!!!!!!! |
| みんなのコメント(全4件) |
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☆:ジェイム(ACmLjnv.) 2013-09-09 17:09:48 ハンマーさん ガーディスはマホトラ耐性+リザオ+いては 道連れのワルツ など いいものが多すぎるんで取りましたーー が 強者は危ないですかね???? |
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☆:ハンマドレク(o0NDUCbc) 2013-09-09 08:57:42 この型は結構安定するとおもいます。お供にもよりますね。僕もラーミアの育成型作る途中でこんな型考えた覚えがあります。この型と僕の型を比べて、違うところはマジックバリアがない、マダンテ耐性が無い、両カンタ有り、リザオ有り、ってところでしょうか。ラーミアが狙われて落ちるパターンとして、大ダメージが連続でくる事です。素早さを整えて連携を誘発したり、ステ零、ステアタです。それらは回復が間に合わなくなり負けにつながります。長くなってすいません。まとめるなら、行動回数を出来るだけ確保するべきです。特に強者の余裕は危険です。ガーディスを省いてジェノダークにする手もあります。いてつくはどうがてきなくなりますが強者の余裕がなくなり、瞑想もできます。 |
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☆:ジェイム(ACmLjnv.) 2013-09-09 06:43:17 知りません。 評価10ありがとう評価1つけんな |
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