能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,291 | 1,499 | 1,321 | 750 |
| MP | 468 | 561 | 481 | 561 |
| 攻撃 | 739 | 887 | 760 | 887 |
| 守備 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 素早さ | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 545 | 654 | 560 | 654 |
| 合計 | 4,443 | 5,281 | 4,562 | 4,532 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士メイザーSP 170/200
覚えていないもの(1)
- 200ギガクロスブレイク
魔戦士ヴェーラSP 200/200
SPの合計 620。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- みかわしアップ
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ベタン系のコツ
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ときどき黒い霧
- 戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
時黒の中で1番火力があるガーゴイルさん。
最初は行動回数で獣王、天変を使わせていましたが、すぐに止まる、脆いので変更しました。
状態異常はマヒ軽減、眠り半減、混乱激減、マインド無効と最低限あげてあります。
基本はネビュラ、獣王で削ります。
身代メカは獣王で確実に落とせるので大丈夫です。
S4には強いですが3枠を見るならヒュヒュルデで予測をとるのもいいですね。
最初は行動回数で獣王、天変を使わせていましたが、すぐに止まる、脆いので変更しました。
状態異常はマヒ軽減、眠り半減、混乱激減、マインド無効と最低限あげてあります。
基本はネビュラ、獣王で削ります。
身代メカは獣王で確実に落とせるので大丈夫です。
S4には強いですが3枠を見るならヒュヒュルデで予測をとるのもいいですね。
評価・コメント
4.03票
10点満点の平均 4.00(3人)
テリ2013-10-07 23:55
コメントありがとうございます。
役割的にベタンコツを生かして削る役割なので攻撃力spは必須です。
体技だけだと体技予測で自滅するのでどうも。
制圧型ならデモンの方がスキル枠もあまりますし優秀だと思います。アルミア・ヒカル2013-10-07 18:50
素晴らしい型ですが果たして攻撃力upspはそこまで必要ですかなwww魔戦士メイザーのスキルで活きますが場制圧系スキルでもいいと思うんですなwww好みによりますがなwww
ガーゴイルのほかの育成型
ガーゴイルのデータ
- HP
- 1,439
- MP
- 534
- 攻撃
- 844
- 守備
- 800
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 622
- 合計
- 5,039
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディみかわしアップベタン系のコツときどき黒い霧+25AI1〜2回行動+50
所持スキルフェザーウインド