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ガーゴイル

ガーゴイルの育成型

みがパ専用ガーゴイル

C魔獣系SサイズNo.243

究極・行動回数アップ

3.02票

能力(究極・AI回数)

  • HP1,321467位
  • MP481375位
  • 攻撃760387位
  • 守備720389位
  • 素早さ720335位
  • 賢さ560477位
  • 合計4,562509位

この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,2911,4991,321750
MP468561481561
攻撃739887760887
守備700840720840
素早さ700840720840
賢さ545654560654
合計4,4435,2814,5624,532

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 450。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
みかわしアップ
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
ベタン系のコツ
ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ときどき黒い霧
戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
AI1〜3回行動
AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。

AI行動回数:1〜3回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

みがわりパーティー専用のガーゴイルです。
AI強化により最大3回行動でベタン系のコツから
がんせきおとし
てんぺんちい
げきれつしょう

みがわりが消えた時と、MP切れが弱点です。
マインド無効なので戦闘開始で止まることはありません。
ときどき黒い霧もあります。

ZINNIA・2013-10-27 12:08

評価・コメント

3.02票

10点満点の平均 3.00(2人)

  1. ZINNIA2013-10-27 12:29

    ただのしかばねさん
    コメントありがとうございますm(_ _)m

    確かにJOKERと迷ったのですが、白い霧されると何もできなくなるので黒い霧を選びました。
    でも黒い霧も体技なので先に白霧されたら結局ダメですね(>_<)
    ときどき黒霧発動を願って
    アサブロ→JOKERでイイと思います^_^
  2. ただのしかばね2013-10-27 12:19

    スラリン船に自動MP回復あるので、アサシンブロスはJOKERの方がいいと思います
    マヒに多少の抵抗は持てます

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ガーゴイルのデータ

HP
1,439
MP
534
攻撃
844
守備
800
素早さ
800
賢さ
622
合計
5,039

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディみかわしアップベタン系のコツときどき黒い霧+25AI1〜2回行動+50

所持スキルフェザーウインド

作り方

配合の詳細ガーゴイルのページ配合ツールで調べる

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