能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,291 | 1,499 | 1,321 | 750 |
| MP | 468 | 561 | 481 | 561 |
| 攻撃 | 739 | 887 | 760 | 887 |
| 守備 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 素早さ | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 545 | 654 | 560 | 654 |
| 合計 | 4,443 | 5,281 | 4,562 | 4,532 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
邪神レオソードSP 200/200
スラリン船SP 150/150
SPの合計 450。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- みかわしアップ
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ベタン系のコツ
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ときどき黒い霧
- 戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- AI1〜3回行動
- AIで1〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
AI行動回数:1〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
みがわりパーティー専用のガーゴイルです。
AI強化により最大3回行動でベタン系のコツから
がんせきおとし
てんぺんちい
げきれつしょう
みがわりが消えた時と、MP切れが弱点です。
マインド無効なので戦闘開始で止まることはありません。
ときどき黒い霧もあります。
AI強化により最大3回行動でベタン系のコツから
がんせきおとし
てんぺんちい
げきれつしょう
みがわりが消えた時と、MP切れが弱点です。
マインド無効なので戦闘開始で止まることはありません。
ときどき黒い霧もあります。
評価・コメント
3.02票
10点満点の平均 3.00(2人)
ZINNIA2013-10-27 12:29
ただのしかばねさん
コメントありがとうございますm(_ _)m
確かにJOKERと迷ったのですが、白い霧されると何もできなくなるので黒い霧を選びました。
でも黒い霧も体技なので先に白霧されたら結局ダメですね(>_<)
ときどき黒霧発動を願って
アサブロ→JOKERでイイと思います^_^ただのしかばね2013-10-27 12:19
スラリン船に自動MP回復あるので、アサシンブロスはJOKERの方がいいと思います
マヒに多少の抵抗は持てます
ガーゴイルのほかの育成型
ガーゴイルのデータ
- HP
- 1,439
- MP
- 534
- 攻撃
- 844
- 守備
- 800
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 622
- 合計
- 5,039
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディみかわしアップベタン系のコツときどき黒い霧+25AI1〜2回行動+50
所持スキルフェザーウインド