能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,291 | 1,499 | 1,321 | 750 |
| MP | 468 | 561 | 481 | 561 |
| 攻撃 | 739 | 887 | 760 | 887 |
| 守備 | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 素早さ | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 545 | 654 | 560 | 654 |
| 合計 | 4,443 | 5,281 | 4,562 | 4,532 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強グラブゾンSP 100/100
けもの道SP 100/100
SPの合計 400。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- みかわしアップ
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ベタン系のコツ
- ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ときどき黒い霧
- 戦闘中、黒い霧の効果で呪文を使えなくさせることがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
行動早いながらもマインドが無効で尚且つベタンコツを活かしたがんせき落としができる。
3枠対面にギガキラーたいあたりを取り入れた。
他にたいあたり要員がいるなら不要(レオパルドなど)。
S×4の時はおたけび→がんせきおとしみたいに動ける。
黒霧でなかったらスクルト、アタカン、ギガマホが取り扱える。
ジェイム対面でも斬撃予測がある。白取られてたらアタカン。
かなり臨機応変に戦えるのでは。
3枠対面にギガキラーたいあたりを取り入れた。
他にたいあたり要員がいるなら不要(レオパルドなど)。
S×4の時はおたけび→がんせきおとしみたいに動ける。
黒霧でなかったらスクルト、アタカン、ギガマホが取り扱える。
ジェイム対面でも斬撃予測がある。白取られてたらアタカン。
かなり臨機応変に戦えるのでは。
評価・コメント
1.01票
10点満点の平均 1.00(1人)
パクモンZ2013-10-07 18:29
失礼しました。訂正しておきました。
マジですか。ジェイムあんまり使ったことないので知りませんでした・・・まきろん2013-10-07 18:14
どうもパクモンさん(*_*)
イオコツではなくベタンコツですね(*_*)
まぁ、岩石落としを使うなら関係ない話ですけどね(^-^;
毎回2回動いてくれるなら強いですけどやれることが多々ある分、器用貧乏感がちょっとありますね(>_<)
異常に滅法弱いので身代わりが必須でしょうね(^-^)
よく見るのはガナサダイスキルによる凍てつく波動の相殺からの大地斬や、天変地異、獣王激烈掌の体技型ですが、それとはまた違った型なので相手からは驚かれるかもしれませんな(*_*)
因みに殆どのジェイムは行動早いなので、アタカン張る前に堕ちると思います(T_T)
ガーゴイルのほかの育成型
ガーゴイルのデータ
- HP
- 1,439
- MP
- 534
- 攻撃
- 844
- 守備
- 800
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 622
- 合計
- 5,039
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディみかわしアップベタン系のコツときどき黒い霧+25AI1〜2回行動+50
所持スキルフェザーウインド