能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,019 | 1,173 | 988 | 587 |
| MP | 325 | 390 | 312 | 390 |
| 攻撃 | 400 | 480 | 384 | 480 |
| 守備 | 450 | 540 | 432 | 540 |
| 素早さ | 500 | 600 | 480 | 600 |
| 賢さ | 600 | 720 | 576 | 720 |
| 合計 | 3,294 | 3,903 | 3,172 | 3,317 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
アッパーSP 100/100
闘神レオソードSP 45/150
SPの合計 345。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ヒャド系のコツ
- ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 吹雪ブレスブレイク
- 敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
- ねむりブレイク
- 敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
呪文パや体技パに向いています。
主に作戦を「せんりょくうばえ」にして、眠りの息やおたけびで相手を行動不能にします。
敵を行動不能にした後や状態異常がきかない相手の場合は作戦を「サポートたのむぞ」にして味方のサポートをします。
ムドーは耐久力が低いので、みがメタがあったほうが倒されにくいです。
追加特性は低いすばやさを補うためにこうどうはやいにしました。
ご意見があれば、どうぞ。
主に作戦を「せんりょくうばえ」にして、眠りの息やおたけびで相手を行動不能にします。
敵を行動不能にした後や状態異常がきかない相手の場合は作戦を「サポートたのむぞ」にして味方のサポートをします。
ムドーは耐久力が低いので、みがメタがあったほうが倒されにくいです。
追加特性は低いすばやさを補うためにこうどうはやいにしました。
ご意見があれば、どうぞ。
評価・コメント
5.52票
10点満点の平均 5.50(2人)
まきろん2013-10-07 20:54
行動早いだとマインドは普通ですね(>_<)
にしても、こいつは身代わりメタルと組んで凍てつく波動相殺からの行動が多いですから、身代わりあるなら行動早いでなくても良いかもです
とりあえず凍てつく波動は欲しいですな(-_-)
大魔王ラプソーンも良いですし、私のように強者を嫌うならバルグディスも良いと思います(*_*)
大魔王ラプソーンで強者をとるならサイフォンもおすすめできます
ステルスだけにはご注意を(ToT)パクモンZ2013-10-07 20:43
マインド耐性なし、これはマズイですね。裏ならまだいいかもですが表で使うなら最低でも半減にしておきたいところ。アモールが取れる魔戦車ダビド、サポートしたいなら最強グラブゾンあたりでも良さそうです(スクルト)。
あとグランドブレスSPは豪華すぎて不要な技が多いです。
ねむりガード、やけつく、ぎゃくふう、あまい息が取れるため息、いてつくが取れる大魔王ラプソーン。余裕は行動回数多いので気にすることもないでしょう。
吹雪ブレイク、ヒャドコツ活かしたいなら大魔王ゾーマあたりですかね。っていうかこんなことは基本なので頭から勉強したほうがいいと思います。
ムドーのほかの育成型
ムドーのデータ
- HP
- 1,480
- MP
- 520
- 攻撃
- 640
- 守備
- 720
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 960
- 合計
- 5,120
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディヒャド系のコツ吹雪ブレスブレイクねむりブレイク+25AI2〜3回行動+50
所持スキルナイトメア