ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

邪獣ヒヒュルデ:耐久型ヒヒュルデ



576:邪獣ヒヒュルデ

耐久型ヒヒュルデ
???系
究極:耐性アップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1450 1590 1423 795
(326位)
MP 430 516 413 516
(411位)
攻撃 550 700 520 700
(527位)
防御 640 808 607 808
(413位)
素早 560 672 538 672
(480位)
賢さ 805 1006 765 1006
(180位)
合計 4435 5292 4266 4497
(501位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ねむり攻撃
通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。
つねにアタックカンタ
ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ひん死で呪文会心
自分がひん死の時、呪文会心の確率が上がる。
ドルマ系のコツ
ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
プレッシャー
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
激減 激減激減激減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
激減激減軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
吸収激減 軽減軽減吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収吸収吸収 激減軽減
フールハック体封斬封  
軽減軽減激減吸収  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
今回は邪獣ヒヒュルデを作りました。呪文主体で攻撃します。呪文斬撃とほぼ無効です。ダメージを受けたら回復します。白霧役が必要ですが作り次第投稿します。評価やコメントお待ちしております。

みんなのコメント(全6件)
:テリー(MonTE3y2)
2014-01-16 14:49:47
コメントありがとうございます。やはり守備SPは必須スキルですね。ベタンガードは能力の上昇は魅力的ですが、イオの方が使用率が高いと思うのでイオガードを採用しました。
:リーゼロッテ(pcENJAoc)
2014-01-12 20:10:46
評価しますわ!私コイツかなり研究しました。
皆様のおっしゃる通り守備SPは必須ですね。これがないと、ギガキラー→諸刃斬りで腕パンです。耐えさえすればリカバリ可能なので守備力は重要です!!
耐久型なので長期戦が予想されます。相方にもよりけりですが、ザオリク→ベホマズンのコンボを多用する場合はMPが枯渇するので、自動MP回復も欲しいですね。
そして、イオガード→ベタンガードの方が良いと思います。こちらは守備力48つき、MP32付きます。
:テリー(sVgmphJs)
2014-01-02 12:20:13
コメントありがとうございます。一枠なら眠り攻撃を狙えばいいですが、三枠常マホはかなりきついです。賢さ→守備、グランスペル→大魔王等に変えてみようと思います。
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評価(10点満点)
平均点3.50 評価数4

登録情報
名前テリー(sVgmphJs)
時間2013-12-30 23:39:07

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