能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,284 | 1,491 | 1,336 | 746 |
| MP | 467 | 561 | 491 | 561 |
| 攻撃 | 866 | 1,040 | 910 | 1,040 |
| 守備 | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 素早さ | 1,111 | 1,334 | 1,167 | 1,334 |
| 賢さ | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 合計 | 5,171 | 6,158 | 5,420 | 5,413 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
じこぎせいSP 65/150
キラーマジンガSP 200/200
SPの合計 345。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- ギガキラー
- ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
ギガキラーなのを利用してたいあたり
マインドガードは最強グラブゾンにしてルカナンがんせきおとしをするもよしゆうしゃのふえにして見た目と合わせてもよし
一応めいそうばくれつけんが出来るカンダタワイフ
キラーマジンガを抜いて攻撃アップを入れてもいい
逆にカンダタワイフを抜いて攻撃アップを入れ、超行動はやいにしてもいい感じ
後はじこぎせい→魔戦士メイザーにして耐性をつけつつゆうきの斬舞とチェインを習得させるのも
マインドガードは最強グラブゾンにしてルカナンがんせきおとしをするもよしゆうしゃのふえにして見た目と合わせてもよし
一応めいそうばくれつけんが出来るカンダタワイフ
キラーマジンガを抜いて攻撃アップを入れてもいい
逆にカンダタワイフを抜いて攻撃アップを入れ、超行動はやいにしてもいい感じ
後はじこぎせい→魔戦士メイザーにして耐性をつけつつゆうきの斬舞とチェインを習得させるのも
評価・コメント
3.88票
10点満点の平均 3.75(8人)
テリー2014-01-06 14:19
役目的に攻撃SPは必須ですね。あとコメントに対して逆上するのはやめてください。ただのしかばねさんが可哀想です。ただのしかばね2014-01-05 00:47
アドバイス受けて逆上するくらいなら帰って下さいs」2014-01-04 23:58
くっさいなぁお前。。
スライダーヒーローのほかの育成型
スライダーヒーローのデータ
- HP
- 1,284
- MP
- 467
- 攻撃
- 866
- 守備
- 688
- 素早さ
- 1,111
- 賢さ
- 755
- 合計
- 5,171
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディこうどうはやいギガキラーくじけぬ心+25メタルキラー+50
所持スキルゆうき
作り方
配合での作り方は掲載していません。