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バルンバ

バルンバの育成型

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Cドラゴン系SサイズNo.248

通常(+50)

4.52票

能力(+25・+50特性)

  • HP1,550206位
  • MP357542位
  • 攻撃91137位
  • 守備933114位
  • 素早さ600456位
  • 賢さ488534位
  • 合計4,839404位

この育成型の究極配合(通常(+50))での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,5501,8101,615905
MP357429375429
攻撃9111,0949571,094
守備9331,1209801,120
素早さ600720630720
賢さ488586513586
合計4,8395,7595,0704,854

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 650。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
みかわしアップ
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
最後のあがき
残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
いきなりテンション
戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

この子はレベル1で使います
究極配合はしません。

・ジェノダーク
最大の目的であるチェンジを取得する為。
比較的発動確率の低いアンラッキーで取得できます。
キラーマシン3でも可

・暗黒皇帝ガナサダイ
チェンジ後にいろいろできるように。
チェンジが打てない時は最後のあがきです、その為のちょうはつ。

・MPアップSP
レベル1なのでMPだけはないと技打てません


チェンジは行動順が最後になるので身代わりできる仲間が必要ですね。

どうでしょう…

ZINNIA・2014-01-28 15:24

評価・コメント

4.52票

10点満点の平均 4.50(2人)

  1. ただのしかばね2014-01-28 22:40

    そうか!
    だとすれば究極配合してこうどうはやいを付けるのもありかもしれませんね
    素早さが高い相手とチェンジすれば効果絶大です
  2. ZINNIA2014-01-28 22:34

    ただのしかばねさん、
    コメントありがとうございます^_^

    HPの件、知らなかったです
    勉強になりましたm(_ _)m

    ってことはですよ、
    そのままじごくの踊りしたらどうでしょう?
    MPアップSP→バルグディスとかですね^_^
  3. ただのしかばね2014-01-28 18:09

    チェンジは一回使った事があるんですが、チェンジ後のHPは
    チェンジ使用前の自分のHP/相手の最大HPとなります
    つまり回復役が必要です(ご存知でしたらすいません)

    最後のあがきは場合によってはカンストダメージ叩き出しますからね
    チェンジする前もチェンジした後も相手にプレッシャーをかけられますね

すべてのコメント(4件)を見る

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バルンバのデータ

HP
1,550
MP
357
攻撃
911
守備
933
素早さ
600
賢さ
488
合計
4,839

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディみかわしアップ最後のあがきイオブレイク+25いきなりテンション+50

所持スキルダイナマイト

作り方

位階配合でも作れます(位階No.248)。

配合の詳細バルンバのページ配合ツールで調べる

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