- 位階
- No.248
- 所持スキル
- ダイナマイト
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- オノ・ハンマー・ツメ・杖
バルンバの要点
- 入手場所
- 育成型
投稿2件・平均評価2.8
バルンバの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,550 | 1,550 | 1,810 | 1,615 | 905 |
| MP | 357 | 357 | 429 | 375 | 429 |
| 攻撃 | 911 | 911 | 1,094 | 957 | 1,094 |
| 守備 | 933 | 933 | 1,120 | 980 | 1,120 |
| 素早さ | 600 | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 賢さ | 488 | 488 | 586 | 513 | 586 |
| 合計 | 4,839 | 4,839 | 5,759 | 5,070 | 4,854 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
バルンバの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
バルンバの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- みかわしアップ基本
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- 最後のあがき基本
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- イオブレイク+25
- 敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
- いきなりテンション+50
- 戦闘開始時、自分のテンションを上げることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
バルンバのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
バルンバの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.248
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- なし
バルンバの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にバルンバが出る。
- ドラゴン系×ドラゴン系位階の高い方の親が No.221〜No.247
- ドラゴン系×ほかの系統位階の高い方の親が No.221〜No.247
- スライム×自然
自然×魔獣
魔獣×悪魔系統表位階の低い方の親が No.221〜No.247
No.221〜No.247は、1つ前に位階配合でできるドラゴン系「アイアンタートル」(No.221)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
バルンバを配合に使う
位階配合でできるモンスター
バルンバ(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全239種。
A18B46C50D33E44F48
バルンバの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
バルンバの装備できる武器
バルンバの育成型
投稿 2件・平均評価 2.8・評価数 3