能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,942 | 3,291 | 2,992 | 1,646 |
| MP | 501 | 602 | 516 | 602 |
| 攻撃 | 816 | 1,020 | 846 | 1,020 |
| 守備 | 911 | 1,134 | 943 | 1,134 |
| 素早さ | 855 | 1,026 | 880 | 1,026 |
| 賢さ | 603 | 764 | 626 | 764 |
| 合計 | 6,628 | 7,837 | 6,803 | 6,192 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
巨大モンスターつぶしSP 200/200
攻撃力アップ3SP 250/250
攻撃力アップSPSP 250/250
暗黒SP 70/150
SPの合計 970。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 炎ブレスブレイク
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- 自動HP回復
- 行動した後にHPが最大HPの10%程度回復する、上限は100。
- まれにハイテンション
- 戦闘中、自分のテンションをハイテンションを2段階あげることがある。
- メラブレイク
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
作戦としてはキングヒドラの特性 まれにハイテンジョン もろばぎり
体力が高いモンスターの一部は生き残る可能性があるのでその場合地獄の踊りで残りを殲滅という感じ
竜皇帝バルグディスのてんしのきまぐれ(保険)もありますしなにせキングヒドラのHPは尋常ではないのでそう簡単にはおとせないしかなり対人間でも活躍できるとおもいます
キングヒドラは行動が遅いので組み合わせの相手はときどきリバース しっぷう・ゼロ封じをもつモンスターを相方にすると先手で潰せます
ギガキラーがあるので対3枠にも強いというのもポイントです
みがわりを消すのにいてつく波動を最初にやるという戦いかたもできます
しゃくねつ かがやくいきもありバランスもいいです
テンションバーンもあるので毎ターン攻撃力が上がりますので攻撃一つ一つが脅威となります
体力が高いモンスターの一部は生き残る可能性があるのでその場合地獄の踊りで残りを殲滅という感じ
竜皇帝バルグディスのてんしのきまぐれ(保険)もありますしなにせキングヒドラのHPは尋常ではないのでそう簡単にはおとせないしかなり対人間でも活躍できるとおもいます
キングヒドラは行動が遅いので組み合わせの相手はときどきリバース しっぷう・ゼロ封じをもつモンスターを相方にすると先手で潰せます
ギガキラーがあるので対3枠にも強いというのもポイントです
みがわりを消すのにいてつく波動を最初にやるという戦いかたもできます
しゃくねつ かがやくいきもありバランスもいいです
テンションバーンもあるので毎ターン攻撃力が上がりますので攻撃一つ一つが脅威となります
評価・コメント
1.02票
10点満点の平均 1.00(2人)
名無しさん2014-02-25 19:25
身代わり消すのにこのモンスターが凍てつく使ったらダメだろ。行動回数少ないんだから、凍てつくは相方に任せるべき。
キングヒドラのほかの育成型
キングヒドラのデータ
- HP
- 2,942
- MP
- 501
- 攻撃
- 816
- 守備
- 911
- 素早さ
- 855
- 賢さ
- 603
- 合計
- 6,628
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI1〜2回行動れんぞく[4回]炎ブレスブレイク自動HP回復まれにハイテンション+25メラブレイク+50
所持スキルブレス
作り方
特殊配合
やまたのおろちS×
魔壺インヘーラーSS