ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

カンダタおやぶん:勘案型親分ウホッ♂



533:カンダタおやぶん

勘案型親分ウホッ♂
???系
究極:耐性アップ
ランク S S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1290 1498 1320 749
(461位)
MP 370 444 381 444
(488位)
攻撃 820 984 844 984
(240位)
防御 620 744 638 744
(437位)
素早 760 912 782 912
(226位)
賢さ 440 528 453 528
(528位)
合計 4300 5110 4418 4361
(512位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
プレッシャー
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。
ぼやき
戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
ドルマ系のコツ
ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減 激減軽減 
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減軽減軽減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減軽減軽減  吸収
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
吸収 軽減 激減激減
フールハック体封斬封  
  反射反射  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
カンダタ親分に懸想してるので作ってみました。

まず親分のドルマ系のコツを活かすために海破斬を持つキラーマジンガを選択しました。海破斬を含有するスキルは強者のよゆうやヘロヘロの介入を許してしまう場合がほとんどです。この点キラーマジンガならばダメージ増ボディという泣きどころはあれど、行動制限が生じる心配はありません。またその他の特技にもつるぎのまいなど有用なモノが多かったということも要因です。キラーマジンガと親分はけだし唇歯輔車の関係にあると言っても過言ではないでしょう。

次にマガルギですが、親分の致命的な弱点はマヒ耐性の脆弱性だという一つの自論があるのでマヒガード+を保有するこのスキルを選択しました(気休めかもしれない)。更にドルマ系のコツ対象である体技トルネードを習得するという余禄も。トルネードとマヒガードを持つスキルには他にJOKERもいますが、同じく弱点であるハック耐性をカバーできない点を斟酌しマガルギに軍配が上がりました。しかし、JOKERにはハッスルダンスやその他体技もあるのでこの点は銘々PTとの権衡や個々人の好みによるところが大きいと思います。

ちなみに私はカンダタ親分のことが大好きですが、同性愛者ではないです。

評価(10点満点)
平均点5.33 評価数3

登録情報
名前カルマッソ(0lFqNWrA)
時間2014-10-18 03:27:35

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